狂熱節拍beatmania)是一款唱片騎師模擬節奏打擊遊戲,由科樂美公司於1997年發布第一作。[1]很大程度上促成音樂遊戲的發展。隨著續作的發佈,不僅有街機的續作,而且還轉移到家用機和其他掌機[2],實現了100萬套的銷售。

遊戲方式

遊戲的控制器由下方三顆白鍵、上方兩顆黑鍵(模擬效果器按鈕)和按鍵右方一個轉盤(模擬打碟)組成,在街機機台上共有兩組,可以進行雙人遊戲。屏幕上每個按鍵以及轉盤各自對應一條「軌道」,玩家需要在隨著音樂節奏沿軌道下落的音符記號與判定線重合時按下相應的按鍵或轉動轉盤以完成音樂的演奏,根據玩家按鍵或打碟的時機正確與否會產生JUST GREAT、GREAT、GOOD、BAD、POOR的判定,由此獲得不同的分數。GOOD以上判定會令畫面中央的能量槽增加,反之BAD和POOR判定則會減少,當一曲結束後能量槽到達指定的量則為過關,可以繼續下一首歌曲的遊戲,否則遊戲結束。[3]

街機(業務用)作品

  • beatmania (1997年12月)
  • beatmania 2ndMIX (1998年3月)
  • beatmania 3rdMIX (1998年9月)
  • beatmania completeMIX (1999年1月)
  • beatmania 4thMIX -the beat goes on- (1999年4月26日)
  • beatmania 5thMIX -Time to get down- (1999年9月)
  • beatmania complete MIX 2 (2000年1月27日)
  • beatmania Club MIX (2000年3月)
  • beatmania featuring DREAMS COME TRUE (2000年6月)
  • beatmania CORE REMIX (2000年11月)
  • beatmania 6thMIX -THE UK UNDERGROUND MUSICS- (2001年7月)
  • beatmania 7thMIX -keepin' evolution- (2002年1月)
  • beatmania THE FINAL (2002年7月)[1]

參考文獻

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