3D眼鏡(英語:3D glasses),也可稱為「立體眼鏡」,是一種可以用來看3D影像或圖像的特別眼鏡。一般的專業立體眼鏡也比較貴,所以有些人會自製立體眼鏡來用。
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![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/de/3d_glasses.jpg/640px-3d_glasses.jpg)
一般原理
3D眼鏡的一般原理分為三種,主要都是令兩隻眼睛接收不同影像,大腦會將兩邊的資料合併起來造成立體的效果。
觀看立體電影時,觀眾需要戴上一副眼鏡,鏡片是一對透振方向互相垂直的偏振片。其原理是平時我們只有用兩隻眼鏡看物體才能產生立體感,如果用兩個鏡頭如人眼那樣,從兩個不同的方向同時攝下電影場景的像,製成正片。在放映時通過兩個放映機用振動方向互相垂直的兩種線偏振光重疊地放映到銀幕上,人眼通過上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只能看到相應獨立的一個圖像,就會像直接觀看時那樣產生立體的感覺。
種類
現時3D眼鏡主要分為兩類︰
![Thumb](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b6/CrystalEyes_shutter_glasses.jpg/320px-CrystalEyes_shutter_glasses.jpg)
- 液晶快門眼鏡
其他資料
- 色差眼鏡和偏振光眼鏡(被動式)不需要電池則可使用,而液晶快門眼鏡(主動式)則需電池才能使用。
- 因液晶快門眼鏡內有電子迴路,造價昂貴,因此大多影院使用造價相對便宜的偏振光眼鏡。
- 長時間使用會導致眼睛疲倦,建議每隔一段時間便要讓眼睛休息。
歷史
![Thumb](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fa/Charles_Street_Mall%2C_Boston_Common%2C_by_Soule%2C_John_P.%2C_1827-1904_3.jpg/640px-Charles_Street_Mall%2C_Boston_Common%2C_by_Soule%2C_John_P.%2C_1827-1904_3.jpg)
觀看立體圖像的原理早於19世紀已經存在。
壞處
- 若本身已經戴上眼鏡的話,然後再戴上立體眼鏡便會比較辛苦。(現時另有眼鏡人仕專用的偏振光眼鏡)
- 若長時間戴上立體眼鏡,眼睛會比較疲累,也有人曾會產生暈眩的情形。
- 對比度減低。[來源請求]
- 戴上後便不能看正常圖像的色彩。[2]
- 看到的影像的光度會減少約一半。
- 如果液晶快門的閃動頻率跟室內燈光閃爍頻率成倍數的話,則會有室內燈光閃爍現像出現。
- 比較昂貴。
- 因為快門的閃動眼睛會比較疲累。
- 較偏光眼鏡重(因為內置了電池)。
- 需要充電。
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參考資料
外部連結
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