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裝甲戰爭
2015年问世的多人合作坦克射击模拟游戏 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《裝甲戰爭》(Armored Warfare,簡稱為「AW」)是基於客戶端的大型多人在線坦克模擬遊戲,其基本理念與《坦克世界》類似。遊戲開發商是美國著名遊戲公司黑曜石娛樂,發行商是國際平台My.Games(英語:My.Games)。《裝甲戰爭》的概念是玩家控制坦克和其他類型的現代裝甲車輛(包括自走炮和步兵戰車)之間的 PvP 和 PvE 戰鬥。
Quick Facts 裝甲戰爭, 類型 ...
裝甲戰爭 | |
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類型 | 第三人稱射擊遊戲 |
平台 | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
開發商 | 黑曜石娛樂 (之前) My.Games(英語:My.Games) |
營運商 | |
總監 | Richard Taylor |
音樂 | 克里斯·維拉斯科(英語:Cris Velasco), 賈斯汀·貝爾(英語:Justin Bell), Dmitry Silantyev |
引擎 | CryENGINE 3 |
模式 | 多人,玩家對抗環境 |
營運日 |
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Close
裝甲戰爭採用免費遊玩模式。遊戲使用CryENGINE 3引擎。目前,玩家可以遊玩PC、PlayStation 4和Xbox One上的版本。
《裝甲戰爭》與《坦克世界》最大的不同,即前者擁有強大且劇情內容豐富的 PvE 遊玩系統,允許玩家可以在不涉及PvP系統的情況下,僅通過PvE玩法即可順利解鎖科技樹中所有車輛(僅可解鎖無需用金幣購買的普通車輛);而相比之下,《坦克世界》等坦克競技模擬遊戲則僅包含PvP模式。這一點使其在玩家群體中擁有大量的擁躉。
在《裝甲戰爭》中,多數同一級別下的不同軍火商的戰車達到精英狀態(即100%經驗的完全體狀態)所需的經驗值相同。戰車在通過戰鬥積累經驗後,消耗經驗值解鎖新的升級配件時經驗累積的進度不會發生變化。