紅色風暴(英語:Red Storm Rising,是由MicroProse於1988年以湯姆·克蘭西的小說《紅色風暴英語Red Storm Rising》為背景開發的潛水艇模擬駕駛遊戲。

Quick Facts 紅色風暴, 類型 ...
紅色風暴
  • Red Storm Rising
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類型潛水艇模擬駕駛遊戲
平台Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, PC-98
開發商MicroProse
發行商MicroProse
設計師席德·梅爾
阿諾德·亨德里克
發行日1988年
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遊戲情節

遊戲跟原著一樣,以美國海軍洛杉磯級攻擊型核潛艇芝加哥號英語USS Chicago (SSN-721)為故事背景,玩家控制角色是芝加哥號的艦長,並被委派到挪威海干擾科拉半島格陵蘭冰島英國邊境地帶的蘇聯艦隊。干擾行動包括攔截補給艦隊,阻止兩棲登陸部隊登陸和消滅使用狼群戰術的蘇聯潛艇等。前期大部分情節都與原著相若,但原著結局是通過追蹤和殲滅蘇聯艦隊,阻止他們發射核導彈,與遊戲中純粹以殲滅敵軍為本的玩法稍有出入[1][2]

玩法

玩家可以選擇四款潛艇,包括從故事前期1980年代初便可以開始使用的長尾鯊級核動力攻擊型潛艇鱘魚級攻擊型核潛艇洛杉磯級攻擊型核潛艇,以及1980年代末才能選用的海狼級核動力攻擊潛艦。敵方的蘇聯潛艇性能相若,但雷達探測範圍較玩家操控的潛艇窄[1]。武器方面,隨著時間推進會逐漸提升性能,例如裝設戰斧巡弋飛彈Mk 48型魚雷等,但蘇聯方的潛艇亦會有相應的武力提升,遊戲後期敵方艦隊更會有核動力航空母艦和更好的反潛作戰艦[1]

此遊戲的唯一目標是要對蘇聯艦隊造成最大傷害,使友方艦隊能安全通過挪威海,並防止蘇聯方的兩棲部隊登陸挪威冰島。玩家必須在地圖上以潛艇的雷達、盟軍的船隻和衛星,以及聲波監聽系統來探測和定位蘇軍。而每項任務的成敗會影響遊戲的進展,例如會改變歐洲各國的防線位置[1]。如果玩家未能完成任務,蘇聯軍隊將會佔領更多領土,但若玩家成功完成任務則能抵抗蘇聯的進攻,保住己方陣地。在戰鬥過程中,玩家可以提升等級和獲得獎牌;而在戰爭結束時,如果玩家獲勝,將計算最終得分,並會按分數授予海軍中校英語Commander海軍上將的軍階作為榮譽。但若玩家未能獲勝,意味著蘇聯贏得了戰爭,佔領了美國,玩家會被授予同志頭銜,成為共產美國的政治犯[1]

評價

美國雜誌《計算!英語Compute!》指湯姆·克蘭西的粉絲和軍事模擬遊戲愛好者不能錯過此遊戲[3] 。在1988年和1992年,《電腦遊戲世界》給予遊戲4.5顆星,並稱讚此遊戲完全平衡了真實感和遊戲性,但遊戲不少有與現實不符的設定問題,例如潛艇的下潛時間。評論人亦指此遊戲容易上手和獲勝,但又不乏挑戰,需要玩家鑽研戰術[4][5]。在1994年一項對戰爭遊戲的調查中,玩家將此遊戲評定為3顆星,並稱其為「市面上其中一款最好的遊戲[6]。」1996年,《電腦遊戲世界》將此遊戲列為史上第39佳的PC遊戲,並讚揚其為「即使是今天的產品也無法比擬的現代潛艇格鬥遊戲,不論場景,戰役和真實感的平衡都幾乎是完美的[7]。」

2017年發行的戰術遊戲冷水(Cold Waters)被指是紅色風暴的精神繼承者,在玩法和設計上都非常相近[8]

參考資料

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