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電子遊戲類型,強調熟練的思維和計劃取得勝利 来自维基百科,自由的百科全书
戰略遊戲,也叫策略遊戲,是一種廣泛存在於圖板遊戲、電視遊戲和電腦遊戲的遊戲形式。它要求遊戲的參與者「擁有」做出決策的能力。在戰略遊戲中,決策對遊戲的結果產生至關重要的影響。戰略通常是與運氣相對,然而,很多遊戲既包含戰略成分又包含運氣成分,這給戰略遊戲的劃分帶來一定的困難。因此,我們可以用遊戲的戰略成分來描述這個遊戲,比如三國志。
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按照對現實世界的依賴程度,可以分為抽象策略遊戲和模擬戰略遊戲。抽象策略遊戲與現實世界的關係不大,是一種基於邏輯的遊戲,這種遊戲通常有遊戲參與者必須遵守的簡明的遊戲規則。著名的抽象策略遊戲有日本將棋、西洋棋和圍棋等,它們流傳千百年,至今經久不衰。
而模擬戰略遊戲則將遊戲的重點放在對現實世界的模擬上。(由於需要對現實世界進行模擬,因此該類遊戲通常為電腦遊戲)。在這類遊戲中,參與者的每一個決策,都將影射到現實世界中的決策中去。然而,就象前面劃分戰略和運氣一樣,抽象戰略遊戲和模擬戰略遊戲也不是涇渭分明的,我們通常用遊戲的抽象成分來描述這個戰略遊戲。
依照按排決策進行順序的方式,可以分為即時戰略遊戲和回合制戰略遊戲,在即時戰略遊戲,所有的決策都是即時進行的,即:遊戲是連續的,你可以在遊戲進行中的任何時間做出並完成決策。而回合制戰略遊戲則相反,遊戲是基於回合的。在回合制戰略遊戲中,參與者要依照遊戲規則輪流做出決策,只有當一方完成決策後,其他參與者才能進行決策。大部分非電腦遊戲都是回合制戰略遊戲,然而也有極少數的非電腦戰略遊戲是即時戰略的,如Icehouse。
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