潛龍諜影V 幻痛
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《潛龍諜影V 幻痛》(日語:メタルギアソリッドV ファントムペイン,英語:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,中國大陸譯作「合金裝備V 幻痛」)是一款由小島工作室開發,小島秀夫參與主要設計的隱蔽類開放世界動作冒險遊戲。遊戲在2015年9月1日發行於Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360 Xbox One和PlayStation 5平台[3][4]。由小島工作室研發的遊戲引擎「狐引擎」(FOX Engine)打造。本作是潛龍諜影系列的第11款遊戲,也是小島自科樂美離職前主導的最後一部正傳作品,但科樂美表示將會繼續推展《潛龍諜影》系列。[5]
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潛龍諜影Ⅴ 幻痛 | |
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類型 | 隱蔽類、第三人稱射擊 |
平台 | PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Microsoft Windows |
開發商 | 小島工作室 |
發行商 |
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總監 | 小島秀夫 |
設計師 | 小島秀夫 |
系列 | 潛龍諜影系列 |
引擎 | 狐引擎(英語:Fox Engine) |
模式 | 單人電子遊戲 |
發行日 |
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遊戲內容的時間設定在《潛龍諜影V 原爆點》九年之後,即1984年。玩家將在阿富汗和安哥拉-薩伊邊境進行冒險,以向九年前摧毀無國界軍隊MSF的神秘人物"Skull Face"復仇。遊戲被設計成開放世界的形式,玩家可以自由探索阿富汗戰爭期間的阿富汗荒漠,以及安哥拉內戰期間的非洲中部叢林,同時搜集資源建造和經營自己的母基地。遊戲也包含了線上模式——「前進基地」(Forward Operating Base),玩家可以潛入其他玩家的基地竊取資源和武器。
遊戲原先被分別公佈為2個不同的項目,一個是在潛龍諜影25週年紀念會上公佈,名為《潛龍諜影 原爆點》(日語:メタルギア ソリッド グラウンドゼロズ,英語:Metal Gear Solid : Ground Zeroes),另一個則是由Moby Dick Studio開發的《幻痛》(日語:ファントムペイン,英語:Phantom Pain)。至2013年3月遊戲網頁正式上線,名稱才確定為《潛龍諜影V 幻痛》[6]。2013年11月11日,科樂美宣布《潛龍諜影V 原爆點》獨立於2014年春季發行。[7]2014年德國Gamescom展,小島秀夫宣佈《幻痛》將藉由Steam登上電腦平台。[8]