彩現
從模型生成影像的過程 / 維基百科,自由的 encyclopedia
彩現[1][2](英語:render,rendering)又稱渲染、繪製[3][4]、算繪,在電腦繪圖中,是指以軟體由模型生成圖像的過程。模型是用語言或者資料結構進行嚴格定義的三維物體或虛擬場景的描述,它包括幾何、視點、紋理、照明和陰影等資訊。圖像是數位影像或者點陣圖圖像。彩現用於描述:計算影片編輯軟體中的效果,以生成最終影片的輸出過程。
彩現是3D電腦圖形學中的最重要的研究課題之一,並且在實踐領域它與其它技術密切相關。在圖形管線中,彩現是最後一項重要步驟,通過它得到模型與動畫最終顯示效果。自從二十世紀七十年代以來,隨著電腦圖形的不斷複雜化,彩現也成為一項越來越重要的技術。
彩現的應用領域包含:電腦與電動遊戲、類比、電影或者電視特效以及視覺化設計,每一種應用都是特性與技術的綜合考慮。作為產品來看,現在已經有各種不同的彩現工具產品,有些整合到更大的建模或者動畫包中,有些是獨立產品,有些是開放原始碼的產品。從內部來看,彩現工具都是根據各種學科理論,經過仔細設計的程式,其中有:光學、視覺感知、數學以及軟體開發。
3D電腦圖形的預彩現(pre-rendering,offline rendering)或者即時彩現(real-time rendering,online rendering)的速度都非常慢。預彩現的計算強度很高,需要大量的伺服器運算完成,通常被用於電影製作;即時彩現經常用於三維電動遊戲,通常透過圖形處理器(GPU)完成這個過程。