屬性 (編程)維基百科,自由的 encyclopedia 屬性(Property),在一些物件導向程式設計語言中,是類的特殊成員,功能上居於欄位(或資料成員)與方法之間。可讀可寫屬性的語法類似於欄位,但屬性的讀寫操作通常被編譯為getter與setter方法呼叫。屬性使用類似於欄位的讀寫語法,比普通的方法呼叫的語法形式更易於讀寫操作;但屬性讀寫編譯為內部的方法呼叫,則可以支援資料確認、主動修改或實現唯讀欄位等功能。
屬性(Property),在一些物件導向程式設計語言中,是類的特殊成員,功能上居於欄位(或資料成員)與方法之間。可讀可寫屬性的語法類似於欄位,但屬性的讀寫操作通常被編譯為getter與setter方法呼叫。屬性使用類似於欄位的讀寫語法,比普通的方法呼叫的語法形式更易於讀寫操作;但屬性讀寫編譯為內部的方法呼叫,則可以支援資料確認、主動修改或實現唯讀欄位等功能。