子彈時間
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子彈時間(英語:bullet time)是電影、電視廣告或電腦遊戲中,用電腦輔助的攝影技術類比變速特效,例如強化的慢鏡頭、時間靜止等效果。它的特點是不但在時間上極端變化(觀眾可以看到一些在平常不能見到的景象,如子彈緩慢飛過頭頂,因此得名),而且在空間上極端變化:在慢鏡頭的同時拍攝角度(觀眾視角)也圍繞場景旋轉。
有些這種效果是傳統攝影技術達不到的,例如在極短時間內攝影機的空間變化中,其不能以如此高的速度運動。也就是說只有虛擬的攝影機(通常用電腦類比),在一個電腦生成的環境,例如虛擬實境或者電腦遊戲中才可能「拍攝」出子彈時間的效果。在技術上歷史上這種技術發展出不同的應用,例如時間分割(time slicing)、視角變換(view morphing)、超慢鏡頭(slow motion)、暫時死亡(temps mort)和虛擬攝影術(virtual cinematography)等。