袋狼大進擊系列
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袋狼大進擊系列(日語:クラッシュ・バンディクー,英語:Crash Bandicoot,中國大陸和香港譯作「古惑狼」)是一個平台類遊戲系列。遊戲最初在PlayStation上獨占發行。[1]系列首作由頑皮狗工作室兩位創始人Andy Gavin與Jason Rubin共同開發而成。本系列的智慧財產權首度轉交後,橫跨多個平台、轉換過不少開發者並發展出各種遊戲類型。
Quick Facts 袋狼大進擊系列, 類型 ...
袋狼大進擊系列 | |
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![]() 系列首作標誌 | |
類型 | 平台、競速、派對 |
開發商 |
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發行商 | |
主創 |
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平台 | |
首版平台 | PlayStation |
首作 | 袋狼大進擊 1996年9月9日 |
最新作 | 袋狼大進擊4:時空之旅 2020年10月2日 |
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該系列大多設定在一座名為Wumpa的島嶼,位於澳大利亞南部。系列正傳作品大多屬於平台類型,部分作品有融合其他遊戲類型。系列主角是一個名為Crash的擬人化袋狸,在Wumpa島上平靜的生活卻總是被反派Neo Cortex博士所干擾,該博士創造了Crash但又想置之於死地。在大多數系列作劇情中,Crash必須擊敗Cortex博士並摧毀其征服世界的計畫。
袋狼大進擊系列遊戲獲得商業成功,本系列的智慧財產權持有者最先是由環球互動工作室持有,經過轉移由威望迪遊戲以及和動視合併成為動視暴雪並由子公司動視持有後,現時為止所持有者為微軟(因旗下部門微軟遊戲持有動視暴雪),並指派動視旗下的Vicarious Visions及Beenox為遊戲的主要開發商。