動作捕捉(英語:Motion capture),又稱為動態捕捉,簡稱動捕,是指記錄並處理人或其他物體動作的技術。它廣泛應用於軍事、娛樂、體育、醫療應用、電腦視覺以及機器人技術等諸多領域。[2]
在電影製作和電子遊戲開發等領域,動捕通常是記錄人類演員的動作,並將其轉換為數字模型的動作,並生成二維或三維的電腦動畫。當它捕捉面部或手指的細微動作時,它通常被稱為效能擷取(performance capture)。在許多領域,動作捕捉有時也被稱為運動跟蹤(motion tracking),但在電影製作和遊戲開發領域,運動跟蹤通常是指匹配移動(match moving)。
參考文獻
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