決勝時刻:戰爭世界
2008年发售的一款电子游戏 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《決勝時刻:戰爭世界》(英語:Call of Duty: World at War,中國大陸譯作「使命召喚:戰爭世界」)是一款由Treyarch開發,美國動視發行的第一人稱射擊遊戲,平台包括PlayStation 3、Xbox 360、Windows、Wii和NDS。這是決勝時刻系列的第5部主要作品,同時也是「黑色行動系列」故事線中的第一部作品,時間從前作的現代戰爭返回第二次世界大戰。遊戲於2008年11月11日在北美地區上市,11月14日在西歐地區上市。Windows Mobile、任天堂DS和PlayStation 2平台同名作的劇情流程不同,但也是二戰背景。遊戲的引擎是基於前作的增強版,使玩家得到更高的視聽享受。而本作的血腥度亦有所增加,例如人物被地雷炸到的話,可能會出現斷肢的情況。
Quick Facts 決勝時刻:戰爭世界, 類型 ...
決勝時刻:戰爭世界 | |
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類型 | 第一人稱射擊遊戲 |
平台 | PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox 360 Windows Wii 任天堂DS Windows Mobile[1][2][3] |
開發商 | Treyarch Certain Affinity (多人遊戲地圖) Rebellion(PS2版) N-Space(NDS版) |
發行商 | 美國動視 |
設計師 | Margaret Tang |
編劇 | Patrick Doody Craig Houston Chris Valenziano |
美術 | Brian Anderson[4] |
音樂 | Sean Murray |
系列 | 決勝時刻系列 |
引擎 | 決勝時刻4:現代戰爭引擎 |
模式 | 單人遊戲、多人遊戲、合作模式 |
發行日 |
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PC與次世代主機的故事重點在於太平洋戰爭和東方戰線,陣營包括美國、日本、蘇聯、德國。整個遊戲劇情以若干二戰真實戰役為藍本,通過美國海軍陸戰隊二等兵米勒和蘇聯紅軍二等兵迪米德里·彼得連科的角度講述。多人遊戲部分則如前作一樣,有豐富的模式種類,並設置了軍階系統,讓玩家在戰鬥中獲得解鎖武器和額外獎勵。遊戲新設置了合作模式,允許區域網路上2人,或網際網路上4人合作遊戲。
在美國,遊戲是發布當月的銷量亞軍,共售出141萬份。在英國,遊戲的第一周銷量是《決勝時刻4:現代戰爭》的兩倍,成為銷量最快遊戲中的第三名。遊戲主要獲得了積極的評價,特別是真實彩現出了戰爭陰暗、可怕的一面。然而,遊戲也被認為不如《決勝時刻4:現代戰爭》成功。Game Rankings和Metacritic的統計資料顯示遊戲獲得了來自各家媒體、平均85%的打分。