大蜜蜂'91(日版名:ギャラガ'91,Galaga '91,英文版名:Galaga 2是一款由南梦宫制作及发行的Game Gear固定射击游戏,于1991年10月25日在日本、1993年8月在欧洲推出,是小蜜蜂系列英语List of Galaxian video games首款登上掌上游戏机的作品。玩家在游戏中将操控宇宙战斗机日语宇宙戦闘機闪避攻击,在外星种族“大蜜蜂”(ギャラガGalaga)占领地球之前将其消灭。

Quick Facts 大蜜蜂'91, 类型 ...
大蜜蜂'91
  • ギャラガ'91
  • Galaga 2
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《大蜜蜂'91》封面
类型固定射击
平台Game Gear
开发商
发行商
  • 日本:南梦宫
  • 欧洲:世嘉
系列小蜜蜂系列英语List of Galaxian video games
模式单人
发行日
  • 日本:1991年10月25日
  • 欧洲:1993年8月
Close

本作大致基于1987年首发的《大蜜蜂'88英语Galaga '88》及其PC Engine移植版本《大蜜蜂'90》;在游戏开发过程中,南梦宫得到了Now Production的协助。舆论普遍赞誉《大蜜蜂'91》丰富多彩的视觉表现和游戏性,以及其针对硬件而作的设计调整;部分评论者则认为Game Gear狭小的屏幕使游戏难以游玩。

游戏玩法

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《大蜜蜂'91》游戏画面截图,图中敌机正在组成编队

《大蜜蜂'91》是一款清版射击游戏。玩家在游戏中将操控银河联邦宇宙军日语UGSF派遣的宇宙战斗机日语宇宙戦闘機,驱逐企图占领地球的外星种族“大蜜蜂”(ギャラガGalaga)。游戏共有11关,难度逐步上升;最后一关并将出现巨大的头目[1]

玩家的目标是摧毁所有自屏幕上方向下袭来的敌机;与其他小蜜蜂系列英语List of Galaxian video games作品中相同,这些敌机会进行俯冲轰炸,在向玩家射击的同时将企图碰撞玩家所操控的战机[1][2]。玩家可以用方向键左右移动战机,按1键则可发射导弹[3]。敌方编队顶部有四只“头目大蜜蜂”(ボス・ギャラガBoss Galaga),需要两发导弹才能击毁;有时候,头目机在进行俯冲轰炸时还会发射牵引光束吸取并俘虏玩家的战机,将其带回敌方编队顶部,此时玩家即损失一次生命[1]。不过,玩家若能在俘虏战机的头目机下一次俯冲轰炸时将其击毁,便能取回被俘虏的战机组成“双重战机”(デュアル・ファイターDual Fighter)协力攻击(此时按2键可发射威力较强的加农炮),惟碰撞箱英语Hitbox亦将加倍;玩家不能于头目机仍在敌方编队顶部时向其射击,否则被俘虏的战机将变成敌人与玩家作对[1][3]

本作的第三关和第六关为奖励关卡“那是银河之舞”(THAT'S GALACTIC DANCIN'),关卡中进行俯冲的敌机不会攻击;玩家可以尽情射击以获得奖励分数,若将全部敌机击毁还有额外的奖励分数[1][2][3]。另外,本作部分关卡会垂直滚动,玩家要持续迎击袭来的敌机与其他物体[2][3]

开发及发售

《大蜜蜂'91》由南梦宫制作及发行,Now Production提供协助;Now Production此前曾与南梦宫合作移植数款街机游戏。本作是小蜜蜂系列英语List of Galaxian video games首款登上掌上游戏机的作品,其架构及游戏玩法大致基于1987年首发的《大蜜蜂'88英语Galaga '88》及其PC Engine移植版本《大蜜蜂'90》,不过实际内容则经过重新打造[3][4][5]。《大蜜蜂'91》于1991年10月25日在日本推出,以南梦宫的消费市场电子游戏下属品牌Namcot的名义发行,售价为3,500日圆;为推广本作,南梦宫还推出了一款同名的掌上电子游戏英语Handheld electronic game[6][7][8]。1993年8月,《大蜜蜂'91》以《大蜜蜂2》之名在欧洲推出,发行商为世嘉[9]。此名称产生了一些混淆:一来《大蜜蜂》本身是《小蜜蜂》的续作,二来《大蜜蜂》续作《Gaplus英语Gaplus》的街机改装套件名为《大蜜蜂3》,再来恩腾产业1981年发行过一款掌上电子游戏《小蜜蜂2英语Galaxian 2》,此外在日本还有一款名为《小蜜蜂3日语ギャラクシアン3》的光枪射击游戏[8][10]

评价

More information 评价, 评论得分 ...
评价
评论得分
媒体得分
ACE3/5颗星[11]
电脑与电子游戏84/100[12]
Fami通20/40[13]
Beep! Mega Drive日语ゲーマガ3.5/5[2]
Joystick英语Joystick (magazine)90/100[6]
Mean Machines SEGA英语Mean Machines85%[14]
Close

舆论认为《大蜜蜂'91》与Game Gear非常契合。《电脑与电子游戏》的提姆·布恩(Tim Boone)赞誉本作对《大蜜蜂'88》的精准摹写,称本作为Game Gear带来“相当不错的冲击”[12];《Joystick英语Joystick (magazine)》的让-马克·德莫利(Jean-Marc Demoly)和《ACE》的一名作者与布恩有相似观点,他们皆享受游戏的简洁性[6][11]。本作的视觉表现普遍获得好评:德莫利欣赏游戏的精灵图动画,《Mean Machines SEGA英语Mean Machines》的一名评论者则认为视觉表现是本作的长处之一[6]。舆论亦赞誉本作精心设计、有趣的游戏历程,《Mean Machines SEGA》的评论者称其为Game Gear游戏阵容带来“良好冲击”[14]。不过,并非所有人皆持正面评价:《Beep! Mega Drive日语ゲーマガ》的一名作者感觉Game Gear狭小的屏幕增加了躲避敌人攻击的难度,且让内容显得拥挤;《ACE》则认为虽然本作受限于Game Gear的屏幕尺寸,不过仍是一款有趣的游戏[11][2]。本作在1995年《世嘉Saturn Magazine日语ゲーマガ》刊载的最后一次“Game Gear软件读者评分单元”(GGソフト読者レース)中名列第18名[15]

在2006年的一篇回顾报导中,《Retro Gamer》的斯图亚特·坎贝尔(Stuart Campbell)赏识《大蜜蜂'91》奠基于Game Gear硬件与续航力的设计,感觉本作在长途旅行中涵有“令人上瘾的小炸裂”,是一款优质的Game Gear游戏[4]4Gamer.net的一位作者则在2020年一篇关于Namcot的回顾报导中简要地介绍了本作,将其与《大蜜蜂》红白机版本及其SG-1000移植版本《世嘉大蜜蜂》作了比较,发现本作相较前者毫不逊色,而相较后者更是有了“卓越升级”。该作者进一步表示,除了屏幕分辨率的问题以外,本作堪称为《大蜜蜂》的充实更新[8]

参考资料

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