WMA(Windows Media Audio)是微软公司开发的一系列音频编解码器,也指相应的数码音频编码格式。WMA包括四种不同的编解码器:(1) WMA,原始的WMA编解码器,作为MP3和RealAudio编解码器的竞争者[1][2];(2) WMA Pro,支持更多声道和更高质量的音频[3];(3) WMA Lossless,无损编解码器;(4)WMA Voice,用于储存语音,使用的是低码率压缩[3]。一些使用Windows Media Audio编码格式编码其所有内容的纯音频ASF文件也使用WMA作为扩展名。
WMA格式最初为微软公司所开发,但是随着众多播放器对它的支持,这个格式正在成为MP3格式的竞争对手之一。它兼容MP3的ID3元数据标签,同时支持额外的标签。另外,一般情况下相同音质的WMA和MP3音频,前者文件体积较小。
WMA可以用于多种格式的编码文件中。应用程式可以使用Windows Media Format SDK进行WMA格式的编码和解码。一些常见的支持WMA的应用程式包括Windows Media Player、Windows Media Encoder、RealPlayer、Winamp等等。其它一些平台,例如Linux和移动设备中的软硬件也支持此格式。
特色
WMA 7之后的WMA支持证书加密,未经许可(即未获得许可证书),即使是非法拷贝到本地,也是无法收听的。同时,微软公司开始时宣称的:同文件比MP3体积小一倍而音质不变,也得到了兑现。事实上,这个说法,仅仅适用于低位元率的情况,另外,微软公司在WMA 9大幅改进了其引擎,实际上64Kbps的WMA音乐就可以达到与128Kbps的MP3音乐接近的音质,比MP3体积少1/3左右[4],意味在相同的空间下,你可以多存储1倍的音乐,但却可以拥有一样的音质,因此非常适合用于网络流媒体及移动设备。
与MP3相同,通常的WMA也是有损数据压缩的文件格式,特别在高位元率的音质渲染力明显不足,对于有更高要求的用户来说WMA并不是一个适合的格式。此外WMA为有专利著作权的文件格式(MP3专利权已于2017年4月16日过期)。支持的装置需要购买使用著作权。 另外在2003年9月的一次公众听力测试显示,听众认为128Kbps的Lame MP3音频的质量显著优于64Kbps的WMA音频,甚至相近码率的MP3pro音频也普遍优于WMA音频。此外,参与测试的所有格式(包括Real,HE AAC,QT AAC,Vorbis)都没能在一半码率的条件下胜过MP3音频的质量。[5]
参考资料
参见
外部链接
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