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OLE Automation
来自维基百科,自由的百科全书
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对象链接与嵌入
OLE
服务器与客户端库,OLESVR.DLL与OLECLI.DLL使用WM_DDE_EXECUTE彼此通信。
OLE
2.0 于1993年发布,是在COM之上的实现。新特性包括
OLE
Automation
(英语:
OLE
Automation
)、拖放、in-place
IDispatch
IDispatch介面是组件对象模型(COM)中的标准介面,也称自动化(
Automation
)接口,继承自IUnknown,用于讓其他函式使用
OLE
Automation
(英语:
OLE
Automation
)协议。COM規格書規定COM物件应该是三种接口类型中的至少一种: 基于虚表(vtable)的IUnknown的定制接口;
微軟視窗作業系統應用程式設計介面函式列表
Data Objects (ADO) and
OLE
DB. Messaging Application Programming Interface (MAPI) Object linking and embedding (
OLE
),
OLE
Automation
, ActiveX Remote Application
活动模板库
icrosoft為了簡化組件對象模型(COM)的程式設計而發佈的。 COM旨在允許開發者利用Visual C++創造各種各樣的元件,包括
OLE
Automation
伺服器,與ActiveX控制項。 Patterned after the Standard Template Library (STL)
通用網路物件
UNO元件可以使用任何已定義有連結模組的程式語言去實作。目前UNO已定義有的程式語言連結有C++(但跟compiler有關)、Java和Python。程式語言連結並允許對於StarOffice Basic、
OLE
Automation
以及.NET共同語言架構的存取,但無法作寫入元件的動作。 UNO使用開放原始碼中的LGPL授權。