GeForce 7是NVIDIA第七代绘图处理器的总称,3D引擎升级为CineFX 4.0。全系列绘图晶片是原生PCI-E,并没有原生AGP产品推出过。与GeForce 6一样,支持DirectX 9.0c,Shader Model 3.0, OpenGL 2.0,HDR。NVIDIA声称GeForce 7的Pixel Shader单元运算能力比GeForce 6强两倍。不少人认为G70核心只是旧NV40的改良版。
发布日期 | 2005年6月-2006年 |
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代号 | G70(NV47) G71 G72 G73 |
制造工艺 | 130纳米 → 90纳米 → 80纳米 |
显卡 | |
入门GPU | 7100,7200,7300 |
中端GPU | 7500,7600,7650 |
高端GPU | 7800,7900,7950 |
API支持 | |
OpenGL | OpenGL 2.0 |
历史 | |
前代产品 | NVIDIA GeForce 6 |
后继产品 | NVIDIA GeForce 8 |
Geforce 7800 GTX(核心代号为G70),核心采用较成熟的TSMC 0.11微米制程,而不是90纳米制程。可能NVIDIA吸取了当年NV30太早引进0.13微米制程的教训,良率很差。而ATi则采用不成熟的90纳米制程,令Radeon X1000系列延期很久才能推出。
CineFX 4.0引擎
- 重新设计Vertex Shader引擎 - 支持Vertex Shader 3.0,优化了Triangle Setup Unit,加快3D模型的建立速度。
- Pixel Shader引擎 - 支持Pixel Shader 3.0,加强了对(MADD)的运算,速度是上代NV40的两倍。
- HDR
- Anti-Aliasing - 支持IntelliSample 4.0,支持16x非等方滤镜
核心规格
- 存储器带宽:256bit
- Pixel Shader流水线:24条
- Vertex Shader引擎:8个
- 晶体管数目:3亿2百万
- 制程:0.11微米
- 支持SLi
- 存储器带宽:256bit
- Pixel Shader流水线:24条
- Vertex Shader引擎:8个
- 晶体管数目:2亿7千8百万
- 制程:0.09微米
- 支持SLi
- 核心直接支持Dual-Link DVI
- PCB层数:12
- 存储器架构:64bit
- Pixel Shader流水线:4条
- Vertex Shader引擎:3个
- 晶体管数目:1亿1千2百万
- 制程:0.09微米
- 支持SLi
- 支持TurboCache
- 存储器架构:128bit
- Pixel Shader流水线:12条
- Vertex Shader引擎:5个
- 晶体管数目:1亿7千7百万
- 制程:0.09微米 G73-B1为0.08微米
- 支持SLi
- PCB层数:6层/4层
产品介绍
- GeForce 7100 GS(NV44核心)- 采用上一代的核心,是唯一不采用G7X核心的GeForce 7系列显卡。由于定位与采用G72核心的7300LE/GS接近,因此并未获取成功
- GeForce 7200 GS(G72核心)- 2条像素流水线,官方规格450/800,采用GDDR2存储器,支持TurboCache
- GeForce 7300 LE(G72核心)- 完整架构,跟GS只有时脉上的差别(450/700),支持TurboCache
- GeForce 7300 GS(G72核心)- 完整架构,时脉550/800,对抗ATi的X1300 Pro,支持TurboCache
- GeForce 7300 GT(G73核心)- 8条像素流水线,4个顶点着色单元,官方规格350/667,官方规格采用GDDR2存储器,用以填补7300GS和7600GS之间的性能空档,对抗ATi的X1300XT
- GeForce 7600 GS(G73核心)- 完整架构,和GT只有时脉上的差别(400/800),官方规格采用GDDR2存储器,原定对抗ATi的X1600 Pro,但现时很多厂商纷纷推出配备GDDR3存储器的超频版本,因此与7600GT的界线十分模糊
- GeForce 7600 GT(G73核心)- 完整架构,时脉560/1400,官方规格采用136Ball 1.4ns GDDR3存储器,原定对手为ATi的X1600 XT,后来因7600GT性能太过强悍,逼使ATi把X1600XT降价,推出X1800GTO上下夹击。现时ATi重整了中端产品线,以RV560和RV530组成的X1650Pro/GT/XT对抗7600系列入侵
- GeForce 7600 GT(G73-B1核心)- 规格与G73一样,改用80nm制程,部分型号内建HDMI输出功能和HDCP晶片
- GeForce 7800 GS(G70/G71核心)16条像素流水线,6个顶点着色单元,官方规格采用136Ball 1.4ns GDDR3存储器,时脉375/1200,其AGP版本是NVIDIA官方推出的最后一款高阶AGP产品,曾有厂商自行推出更高阶的7950GT AGP版[1],但需使用厂商修改的特别版驱动程式。性能稍稍压过6800GT/Ultra,但可超性颇高
- GeForce 7800 GT(G70核心)- 20条像素流水线,7个顶点着色单元,官方规格采用144Ball 1.6ns GDDR3存储器,256MB存储器,时脉400/1000,对抗X1800XL
- GeForce 7800 GTX(G70核心)- 完整架构,官方规格采用144Ball 1.6ns GDDR3存储器,256MB存储器,时脉430/1200,对抗X1800XT
- GeForce 7800 GTX 512(G70核心)- 完整架构,官方规格采用136Ball 1.1ns GDDR3存储器,512MB存储器,时脉550/1700,核心电压达1.55V,对抗X1800XT/X1800XT OC
- GeForce 7900 GS(G71核心)- 20条像素流水线,7个顶点着色单元,官方规格采用136Ball 1.4ns GDDR3存储器,256MB存储器,时脉与7900 GT 一样为470/1320,与7600GT上下夹击ATi的X1650XT;现被X1950GT稍微超越。由于超频潜力高,被不少玩家及厂商追捧
- GeForce 7900 GT(G71核心)- 完整架构,官方规格采用136Ball 1.4ns GDDR3存储器,256MB存储器,时脉470/1320,核心电压1.2V,8层PCB设计,对抗ATi的X1950Pro
- GeForce 7900 GTX(G71核心)- 完整架构,官方规格采用136Ball 1.1ns GDDR3存储器,512MB存储器,时脉650/1600,核心电压1.4V,12层PCB设计,对抗ATi的X1800XL,X1900GT
- GeForce 7900 GX2(G71核心)- 利用BR03接桥各用16条PCI-E Lanes把两颗建于不同PCB的G71核心连接起来的显卡,再用16条PCI-E Lanes向外沟通,时脉500/1200,拥有1GB/512-Bit存储器,并支持Quad SLi,PCB相对于7950 GX2要长,只能装在E-ATX规格的机壳中,所以只针对OEM市场销售,但也有部分生产商推出过零售版本的7900 GX2。实际上7900 GX2是整个GeForce 7系列性能最强的显卡。在后期的驱动程式中,7900 GX2亦改名成为7950 GX2[2]
- GeForce 7950 GT(G71核心)- 核心频率为550MHz,拥有24 Pixel Shader流水线,对抗ATi的X1950 Pro,取代7900GT
- GeForce 7950 GX2(G71核心)- 利用BR03接桥各用8条PCI-E Lanes把两颗建于不同PCB的G71核心连接起来的显卡,再用16条PCI-E Lanes向外沟通,时脉与7900 GX2一样为500/1200,拥有1GB/512-Bit存储器,并支持Quad SLi,PCB设计较7900 GX2有所简化,性能较7900 GX2稍低,但功耗发热大幅减少,是7900 GX2的改进型产品
停止后续支持
NVIDIA在2013年以后停止对NVIDIA GeForce 8以前的显示驱动程式支持,亦即NVIDIA GeForce 7的驱动程式业已停止更新。以下是停止更新后,最新的适用于NVIDIA GeForce 7系列显示核心的驱动程式:
相关条目
参考链接
外部链接
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