《超级马力欧创作家》(日语:スーパーマリオメーカー,英语:Super Mario Maker,香港和台湾又译作“玛利欧制作大师”,中国大陆又译作“马里奥制造”,香港俗称“孖宝制作大师”)是一款由任天堂情报开发本部第4开发组开发并由任天堂最初发行在Wii U平台上的 《超级马里奥》系列平台游戏。本作是《超级马里奥》系列诞生30周年的纪念作品。《超级马里奥创作家》的最大特点是整个游戏包含了一个完整的关卡编辑器系统,玩家可以通过Wii U的GamePad手柄去设计制作马里奥的关卡;并可以将自己设计制作的关卡通过上传至任天堂的服务器与全世界的玩家共享。此外游戏还包括了选自初代《超级马里奥兄弟》、《超级马力欧兄弟3》、《超级马力欧世界》和《新超级马里奥兄弟U》等游戏中的经典关卡。
《超级马里奥创作家》最初于2014年的E3游戏展上以“Mario Maker”之名正式公布,后更名为现名称。游戏于2015年9月10日起在日本地区发售,欧美地区在9月11日发售。游戏获得了游戏业界的优秀口碑。
游戏玩法
《超级马力欧创作家》是一款具关卡编辑器的游戏。旨在于让玩家发挥创意使用编辑工具和素材包创作出自己心中理想的关卡。同时,玩家也可透过“关卡机器人”机能下载其他玩家的关卡。此外,玩家也可游玩有由任天堂公司出品的“超级马力欧挑战”模式。[4][5][6]
游戏的3DS版本无法自行上传关卡,尽可透过“擦肩通信”方式分享关卡。但3DS版本依然可以游玩通过wii U版本上传的关卡。
任天堂将于2021年3月31日结束Wii U的上传服务。[7](游戏已经在2021年4月1日下午2时(UTC+08:00)结束上传服务运营)
开发
早在20世纪90年代之前,任天堂公司就开始探索游戏编辑器的概念。[8]因此在1994年,任天堂公司提交一个关于玩家自定义游戏的关卡编辑器的设计专利。[8]游戏原本为仅供公司内部游戏关卡编辑器。但随着时间推移,开发团队逐渐意识到其具有作为游戏单独发售的潜力,并将想法告知当时正在计划运用Wii U的GamePad机能来制作游戏“马里奥画图”的高级游戏设计师手冢卓志。 得知此想法后的他,意识到这一想法比原本开发的作品更具有市场价值及开发前景。在接受Polygon的采访时的他指出:设计关卡并非像绘图游戏一样遥不可及。在我得知这一想法时,决定将“马里奥画图”的乐趣与本作融合一体。[9][10][11][12]
2016年9月1日公开的任天堂直面会上,任天堂宣布本作将登陆任天堂3DS平台,并于2016年12月1日在日本地区发售,2日在欧美地区发售。[3]
评价
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亚马逊评选此游戏为2015年年度最佳游戏。[28]
续作
本作续作《超级马力欧创作家2》于2019年6月28日于任天堂Switch上发行,增加了《超级马力欧3D世界》的素材以及对繁简中文的支持。[42]
参考资料
外部链接
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