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《合金弹头》(日语:メタルスラッグ,英语:Metal Slug,中国大陆译作“合金弹头”,香港译作“钢铁虫师”,台湾译作“越南大战”)是一款横向卷轴动作射击游戏系列,最初由Nazca在1996年于街机MVS基板上推出。1997年SNK收购Nazca后,游戏制作转入SNK旗下,接连推出续作。 期间因为2002年SNK破产被韩国公司PLAYMORE收购,承接4代,2005年更名为SNK PLAYMORE,承接5代后续作品。 “Metal Slug”一名在游戏中是指主角可搭乘的一种单人座小型多功能超级坦克。
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《合金弹头》 SNK初代作品,故事发生在2028年,由前正规军海军陆战队中将Donald Morden组织的反叛军势力与正规军的战争正如火如荼地进行着。 包含试验中的样车“Super Vehicle-001”因情报泄漏而落入反叛军之手。 为了夺回样车,正规军特种部队“Peregrine Falcons”成员Marco Rossi中尉和Tarma Roving少尉受命潜入敌后。故事就此展开。
《合金弹头2》 SNK第二作,故事在前次大战发生的2年之后,失踪的Morden带着新的部队卷土重来。在前次大战中拯救世界的“Peregrine Falcons”部队成员Marco少校(前作为中尉)和Tarma上尉(前作为少尉)为此再度出击。而这次,他们拥有了两名新伙伴:来自PF的支持部队“Sparrows”的女性士官Eri Kasamoto中士和FioLina Germi上士。而在战斗过程中,暗藏在Morden背后的一个更大的敌人也渐渐浮出水面......
《合金弹头X》 为合金弹头2加强版。
《合金弹头3》 为SNK最后一作系列,叙述政府情报机关的“Sparrows”部队在游隼对摩丁的追击的同时也遭遇一系列奇怪事件。诸多事件表明了一个可怕的事实:摩丁并不是唯一值得提防的对象。最后发现:曾在前一次摩丁叛乱中出现的外星人回来了!在共同的敌人面前,政府军和摩丁反乱军组成了反抗外星人的联盟。
《合金弹头4》 是PLAYMORE接手SNK开发的合金弹头系列,叙述电脑恐怖份子组织“阿玛迪斯”(AMADEUS,意为被神钟爱的人),利用“WHITE-BABY”破坏各个网络的安全系统来显示自己的能力及世界威胁。角色上塔尔马·罗宾上尉和笠本英里中士成为后勤人员,增加了史帕罗小队队员纳狄雅·凯索和“游隼”小队队长崔佛·史贝西。由于收购及制作时间不足,关卡缩短以及场景重复使用前代作品,没有太多惊喜。
《合金弹头5》 是PLAYMORE接手SNK开发的合金弹头系列,叙述新的组织Ptolemaic Army(Ptolemaic的意思为托勒密),一切发生事件的开头在一个古老的遗迹“火之回廊”,本作没有太多分支,分支之间的场景十分相似,游戏过程中载具极少,然而故事也没有以往丰富,被大多玩家评论为半成品。
《合金弹头6》 故事接续合金弹头3,把枪一丢,那震撼的一战就代表了一切结束的期望 但和平才维持没多久,情报部有一些另人无法相信的资讯传来 未确认的飞行物体、宇宙人、甚至一些奇奇怪怪的大型不明生物的出现 所幸目前没有带来任何的伤亡,但这也代表了并不是和摩丁完全无关,并带来有一份决定性的情报 据情报显示摩丁的叛乱军潜伏于一山区地带,并发现了一个类似摩丁元帅的身影,虽然不清楚他们的目的,不过这也是确凿的一个证明 ,所以上层下令这次的作战有2名佣兵部队队员一起同行,分别为拉尔夫·琼斯与克拉克·史提尔 拿起新发下的枪支,他们6人立刻出发到叛乱军的根据地。
《合金弹头7》 正规军本部周边城市遭受战火侵袭而被彻底破坏 但重建作业以惊异的速度进行,很快的城市也开始回复正常生活机能 但没多久,情报部报告,该影像内容是正在报导垃圾问题的节目,但一瞬间看到疑似摩丁军的人物,高层确认影像真伪后 以发现摩丁军的踪影就要立即歼灭的目标而编成潜入部队 潜入垃圾岛【スクラップ】的作战就此开始。
《合金弹头XX》 为合金弹头7加强版。
《合金弹头反击》 玩法类似猫咪大作战,作品风格偏像二创居多,大多前代敌方内容都在这部作品完整补充,现阶段已经结束运营。 《合金弹头觉醒》 2023年新做,由腾讯天美工作室开发,SNK SNK授权制作,全3D化 游戏讲述了在一个架空世界,玩家扮演的正规军成员,单枪匹马拥有“合金弹头”这类高科技坦克的反抗军的故事。
与《魂斗罗》等比较著名的同类型游戏相比,合金弹头拥有很多独特之处。游戏中的人物、机具、布景等皆为十分精致的Q版点绘风格,而且在动作表现及情节安排上大量引入滑稽、搞笑、古怪、不可思议等元素,充满戏剧性的夸张效果,所以虽然游戏中枪林弹雨、血肉横飞,但却不会令人感到过于血腥暴力。
除此之外,游戏最吸引人的一点就是其中各种丰富的武装载具设定。在最早的一代中只有Metal Slug一种载具存在,而在续作中则陆续出现了很多新型载具,这些载具的设计往往别出心裁甚至非常荒诞,但却很好地与游戏的幽默风格融合在一起。
还有解救俘虏的设定也是一大特色,游戏中有很多被敌军所擒的俘虏,解救这些俘虏(打断捆绑他们的绳索并与其接触)后俘虏可以提供给玩家一些加分的物品或武器。而在后来的作品中有一位名叫一文字百太郎的特殊俘虏角色还可以协助玩家作战。在过关时如果没有损失生命,系统会根据玩家所解救的俘虏数量给予奖励分数。而单人玩时一关解救了10人以上的俘虏或双人玩时解救俘虏多的那方会得到一个“GREAT”,也会有加10万分。
系列之间的系统虽然有一些小小改动,但由一代确立的一些基本元素一直没有变化。如强化武器、载具、俘虏等等。随后的续作中出现过如勋章系统(4代)、分数加成(6代,7代)。每一个游戏版面都存在时间限制,玩家必须在指定时间内通过,但如果途中损失生命或有玩家中途加入游戏时间都会重置。
称呼 | 本名 | 身份 | 出场游戏代数 | 备注 |
---|---|---|---|---|
Marco〈马尔可〉 | Marchrius Dennis Rossi | 政府军PF(Peregrine Falcons)队少校 | 1(P1)、2/X、3、4、5、6、7/XX、NGPC1、3D、GBA(卡片) | 在6代之后手枪/机关枪(简单模式限定)攻击力是所有人的2倍 |
Tarma〈塔尔玛〉 | Tarmicle Roving III | 政府军PF队上尉 | 1(P2)、2/X、3、4(NPC)、5、6、7/XX、3D、GBA(卡片) | 在6代之后、载具的攻击威力+50%,载具耐久与炮弹补给为其他人的2倍 |
Eri〈英里〉 | Eri Kasamoto(笠本英里) | 政府军SPARROWS队上士 | 2/X、3、4(NPC)、5、6、7/XX、3D、GBA(卡片) | 在6代之后一开始拥有的手榴弹数量是别人的两倍,手榴弹补充时为其他人的2倍,可以用十字键操纵手榴弹丢掷方向 |
Fio〈菲欧〉 | Fiolina Germi | 政府军SPARROWS队士官长 | 2/X、3、4、5、6、7/XX、3D、GBA(卡片) | 在6代之后、关卡开头就可以使用H机枪(简单模式为巨大H机枪),武器弹药量+50%。拳皇2000里有客串登场 |
Trevor〈崔佛〉 | Trevor Spacey | 政府军PF队中士 | 4 | 近战攻击为腿上装的伞兵刀。 |
Nadia〈娜迪雅〉 | Nadia Cassel | 政府军SPARROWS队列兵 | 4 | 近战攻击为电击棒。 |
Ralf〈拉尔夫〉 | Ralf Jones(拉尔夫锺斯) | 海迪伦佣兵队上校 | 6、7/XX | 近战攻击速度提升,但是手榴弹与武器弹数减半,拥有特殊攻击‘机枪拳’,近战攻击可以破坏载具型敌人,有起死回生的能力。可以比其他角色承受敌人攻击多一次但移动速度降低。来自怒和拳皇系列的客串人物 |
Clark〈克拉克〉 | Clark Still(克拉克史提尔) | 海迪伦佣兵队少校 | 6、7/XX | 拥有特殊攻击‘阿根廷背摔’,阿根廷背摔攻击可以赚取两倍分数,附加一秒无敌,但攻击对象大多都是杂鱼型敌人。怒和拳皇系列中写作Clark Steel(拳皇XIV中改为Still)。 |
Leona〈蕾欧娜〉 | Leona Heidern(蕾欧娜海顿) | 海迪伦佣兵队队员 | XX(DLC角色) | 用耳环炸弹和可消掉敌弹的近距离‘月光金锯’手刀攻击。射速和手榴弹数为1.2倍,另外死亡不会让武器槽内的武器消失。来自拳皇系列的客串人物 |
Walter〈沃特〉 | Walter Ryan | 政府军PF队军校生 | GBA | |
Tyra〈缇拉〉 | Tyra Elson | 政府军PF队军校生 | GBA | |
Gimlet〈吉姆雷特〉 | (不明) | 政府军PF队新兵 | NGPC2 | |
Red Eye〈芮德‧爱〉 | (不明) | 政府军SPARROWS队队员 | NGPC1、NGPC2 | |
Roberto〈罗伯特〉 | Roberto Nicola | 政府军PF队新兵 | 手游-LOGIN | |
Nathalie〈娜塔莉〉 | Nathalie Neo | 政府军PF队新兵 | 手游-猛烈战斗 | |
Alisa〈亚莉莎〉 | Alisa Stewart | 政府军PF队新兵 | 手游-TRIUMPH | |
百太郎 | 一文字百太郎 | 政府军少尉 | 2/X、3、4、5、6、7/XX | 伪装成战俘的波动拳高手 |
Rumi〈留美〉 | 相川留美(Rumi Aikawa) | 政府军中士 | 2/X、3、4、5、6、7/XX、3D、GBA(卡片) | 负责补给的支持中士,但其方向感差,常在战场上迷路,被同事们称呼为“游魂” |
Madoka〈圆〉 | 相川圆(Madoka Aikawa) | 政府军新兵 | 3、4、5、7/XX、GBA(卡片) | Rumi的姐姐,比她大11岁 |
Morden〈摩丁〉 | Donald Morden(日语作Devil Rebirth Morden) | 前政府军中将、叛军元帅 | 1、2/X、3、4、6、7/XX、3D | |
Allen〈艾伦〉 | Allen O'Neil | 叛军军曹,通称[鬼军曹],Morden的左右手 | 1、2/X、3、4、7/XX、3D | 其招牌笑声就是他的代名词,不论遇到任何事总是能归来的鬼军曹 |
Abul Abbas | Abul Abbas | 沙特阿拉伯反政府军的军官 | 2/X | 只会招来手下和投降的斗志坚定者 |
Allen Jr.〈艾伦二世〉 | Allen O'Neil Junior | Allen的儿子,作为间谍混进PF队当新兵教官 | GBA | 自身个性和风格继承于父亲 |
Sophia | Sophia Greenville | 政府军PF队指挥官 | 1(主机版) | 军校模式的教官 |
Margaret | Margaret Southwood | 政府军SPARROWS队指挥官 | 2/X(主机板)、NGPC2 | 军校模式的教官 |
Lilly | Riviera von Wittenberg | (暂缺) | 6(PS2) | 军校模式的教官 |
Mary | Maryell von Wittenberg | (暂缺) | 6(PS2) | 军校模式的教官 |
Cindy | Cynthia Greenville | 政府军少校 | 7/XX | 军校模式的教官,Sophia的妹妹 |
社长 | 杜克.高堂 | 商人 | 2/X 、4 | 穿着笔挺西装,三不五时找阿拉伯人谈生意的尖鼻子商人(有时会拿合约书出来),且携带公事包,在第三关为跟小孩交流,公事包可以加分。该人物原型为前SNK社长高堂良彦,且公事包里面放的是当时最新的NEO-GEO游戏卡带,后期因为4代为PLAYMORE工作室接手制作,作为最终BOSS角色,操作主体母电脑“阿玛迪斯” |
《合金弹头主系列》出现10秒钟倒计时继续屏幕,没有按“开始”时,将会显示“游戏结束”字样,其字样是在沙滩的地面上写的,右上角摆放着军方头盔。
《合金弹头5》出现游戏结束屏幕与以前的一样,但淡入淡出过渡为黑色而不是红色,并且没有右上角的军用头盔,原因为解释敌人。
《合金弹头6》有20秒倒计时继续屏幕,没按确认键,左下角将会显示“游戏结束”字样。上面放着步枪与子弹,下面有火星人的骷髅头,包括完成游戏时的结局。
《合金弹头7》在10秒倒计时没有继续,将会显示“游戏结束”字样,屏幕上依照关卡决定背景并且还有敌人的欢呼。
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