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1996年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《超级马力欧64》(日语:スーパーマリオ64,英语:Super Mario 64,香港旧译“超级玛利奥64”)是一款由任天堂情报开发本部开发,并由任天堂发行于任天堂64平台上的超级马里奥系列动作游戏。本作是第一款3D的马力欧系列游戏,也是马力欧于游戏中第一次拥有配音的作品。本作在日本于1996年6月23日和任天堂64一起上市,全球销量总计共超过1100万套[1][2][3]。《超级马力欧64》原先并不支持震动功能,但在1997年时于日本发售了震动版。
超级马力欧64 | |
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官方译名 |
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类型 | 平台 |
平台 | 任天堂64 神游机 Wii(Virtual Console) Wii U(Virtual Console) 任天堂Switch(3D收藏辑、任天堂Switch Online + 扩充包) |
开发商 | 任天堂情报开发本部 |
发行商 | |
总监 | 宫本茂 手冢卓志 小泉欢晃 |
制作人 | 宫本茂 |
设计师 | 臼井健太 森直树 春花良纪 宫永真 菅野克彦 |
编剧 | Leslie Swan |
程序 | 西田泰也 谷本义典 矢嶋肇 岩本大贵 岩胁敏夫 川越拓己 Giles Goddard |
美术 | 中野祐辅 日野重文 小泉欢晃 泷泽悟 有本正直 |
音乐 | 近藤浩治 |
系列 | 超级马力欧系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 1996年6月23日
任天堂64
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《超级马力欧64》的发售对于之后的3D游戏产生了巨大的影响。在很长的一段时间内,本作一直是业界内3D动作游戏的标杆[4],是首批提供交互镜头系统的游戏之一。
在2004年11月21日,重制作品《超级马力欧64DS》于北美作为任天堂DS的首发游戏发行,日本于同年12月2日发行。
在2020年9月18日,任天堂于任天堂Switch发行《超级马力欧 3D收藏辑》,内含本作与《超级马力欧阳光》和《超级马力欧银河》,以纪念超级马力欧系列35周年。
这是美国配音员查尔斯·马尔蒂内首次为马力欧角色配音的官方游戏(本作发布前一年在非官方游戏《马力欧的游戏展览》中首次声演马力欧),其后一直成为马力欧的配音员至2023年引退为止[5]。
在《超级马力欧64》中,玩家需要在3D环境中控制马力欧探索不同世界。每个世界都是独立的,并允许玩家随意探索。这些世界充满了会攻击马力欧的敌人,以及一些提供援助、资讯,或请求协助的生物。玩家能在不同世界中收集星星,其中部分星星只会在玩家完成某些任务后才出现。这些任务包括解决难题、击败关主、完成赛事和收集金币。随着玩家收集越来越多的星星,玩家就能到访城堡中的其他部分[6][7]。玩家亦能透过击败特殊世界里的酷霸王来开启特定的门[7]。
部分世界拥有一些特殊提升物,能用来提升玩家的能力,例如翼帽能让玩家在空中飞行一段时间,金属帽则可以沉到水底行走,不受缺氧的影响[7]。有些世界则包含大炮供玩家进行长途旅行。
马力欧在此游戏中的能力远多于其他马力欧系列游戏。玩家在游戏中能操控马力欧走、跑、跳、蹲、爬、空翻、前扑、攀爬、踢、拳击或游泳。玩家亦能组合跳跃和其他动作来进行特殊跳跃。其他特殊动作则包括墙跳、飞行等[7][8]。玩家亦可以搬起或推动某些物品,以用来解决谜题。在水中,马力欧也需要氧气,故必须定时浮上水面呼吸[6][7]。
《超级马力欧64》的故事开始于桃花公主寄了一封信,邀请马力欧到她的城堡吃茶点[9]。可是,当马力欧到达城堡时,却发现城堡被酷霸王攻击了,酷霸王还用120颗能量星星将桃花公主和蘑菇侍卫囚禁起来[6]。而马力欧为了救出桃花公主,再度展开了冒险。马力欧透过城堡中通往不同世界的门来夺回能量星星,并顺利在三个世界中击败酷霸王,随后马力欧飞回城堡外,桃花公主也释放了,众人迎接英雄马力欧,回到城堡里继续未完的派对[7][8][10]。
《超级马力欧64》在全世界共售出了1162万套[11][12],成为最畅销的任天堂64游戏[2]。
本作于Wii平台发售的Virtual Console版本曾在2007年6月短暂成为第二畅销的Wii游戏,仅次于《超级马力欧兄弟》[13]。
《超级马力欧64》在任天堂DS上的重制版《超级马力欧64DS》于2004年发售。该作相比原版在绘图方面有所改进,略微改动了游戏路线,并增加了新的游戏区域、能力提升道具、敌人、可收集星星、可于触屏上游玩的小游戏、多人模式等[14]。
任天堂DS版本《超级马力欧64DS》在全世界共售出了1106万套[15],成为第十畅销的任天堂DS游戏[16]。
《超级马力欧64》广受赞誉。此游戏已获颁无数奖项,其中包括数个“年度最佳游戏奖”,以及任天堂的“玩家选择奖”。除此以外,此游戏亦获称为“史上最伟大的游戏”。这样称呼此游戏的媒体包括IGN[26][27][28]、《Game Informer》[29]、《Edge》[30]、Yahoo! Games[31]、GameFAQs用户[32]、以及《任天堂力量》[33]。《电子游戏月刊》颁予此游戏金奖,而此游戏更是获《Edge》给予满分的游戏[18][19]。《Game Informer》起初给予此游戏9.75/10分,但后来却减少至9/10分[21][34]。GameSpot把此游戏称为“史上15个最有影响力的游戏”之一,并给予此游戏的任天堂64版本9.4/10分,以及Wii版本8/10分[22][35][36]。游戏杂志《Fami通》则给予此游戏39/40分[20]。
评价主要称赞其画面,但主要批评其摄像系统。《任天堂力量》称赞其画质、声音和游戏模式,但就批评其摄像系统的角度问题[37]。《Game Informer》则指出此游戏“百玩不厌”,但就批评此游戏的摄像系统问题在现代会被视为“发生故障”[21]。Game Revolution称赞其画质“美丽”,但就批评其摄像系统的角度问题[38]。杂志《Next Generation》称赞此游戏的音乐、画质、加载速度和游戏规模,但却仍然批评其摄像系统的角度问题[39]。ScrewAttack指出此游戏是史上第三好的马里奥游戏[40]。《任天堂官方杂志》则把此游戏列为“史上100个最伟大的任天堂游戏”的第六位。[41]然而,GamePro却把此游戏列为“十大过于高估的游戏”中的第三位[42]。尽管如此,《Game Informer》仍于2009年将此游戏列为“史上200个最佳游戏”的第13位[43]。
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