製作製作」則多指具體、有物理性的產物。二者通常依照意義分別使用,不過混用情形亦屢見不鮮。 「制作」常見於日本的音樂、動畫等領域。「制作進行」(製作助理)有時也被簡稱為「制作」。 「製作」一詞多用於製作者、製作委員會。製作者為企畫執行、出資製作經費,擁有收取跨媒體製作再使用費的權利,並擔負製作
音樂製作人音樂製作人(英語:Music Producer)或者唱片製作人(英語:Record Producer)在唱片工業裡是個非常重要的角色,工作內容涵蓋控制一首歌錄音工程的排程、訓練和指導新的音樂家、組織調度製作預算和資源、監督錄音的過程、進行編曲或混音以及母帶後製的工作。 就某些方面而言,唱片/音樂製作
電子遊戲製作人安排遊戲作品本地化的進行 簡單來說,內部製作人最大的責任就是要確保遊戲能準時完成以及成品的品質標準。 在小型遊戲的開發中,製作人可能會與程式設計師和創意工作者進行直接的溝通接觸。對於大型的遊戲來說,製作人將會尋求首席程式設計師、首席藝術設計、遊戲設計師和首席測試人員的協助。在這些大型的開發計劃中,製作
電影製作進行電影製作,並且也有截然不同的預算範圍,從政府出資贊助,到製片廠系統的商業電影製作。 電影的製作流程基本分為五個階段: 發展階段:撰寫劇本並將之轉換為拍攝的藍圖。 前期製作:為實際拍攝作準備工作,過程中將會雇用聘請演員和工作團隊、挑選拍攝地點,以及搭建場景。 中期製作:拍攝錄製電影內容的原始片段
手塚製作起初,手塚治虫會將其作品分包至蟲製作,並交由他們進行動畫化;但能動畫化的作品不多。其後,在1960年代後期,手塚治虫原作以外的作品亦開始動畫化。直至1971年,手塚治虫作品的動畫變得幾乎没有,而手塚治虫亦在此時退任蟲製作社長。另外,手塚製作內部的動畫部門亦開始進行動畫製作;其後更完成動畫《神化嬌嬌女》的製作,此動畫於1971年至1972年播放。