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索尼互动娱乐圣莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio)是一间美国的电子游戏开发商,隶属于索尼互动娱乐的全球工作室旗下。公司于1999年成立于加利福尼亚州圣莫尼卡。曾开发“Kinetica engine”游戏引擎,并被用于《Kinetica》、《战神》和《战神II》中。圣莫尼卡工作室亦设有外部开发专属部门,对各种其他游戏提供开发援助。外部开发部门并有“培育计划”,为独立开发者提供资金和环境,其中包括“thatgamecompany”和“Giant Sparrow”等公司[2]。
游戏名称 | 发售时间 | 发售平台 | 备注 |
---|---|---|---|
Kinetica | 2001年 | PlayStation 2 | |
怪兽大激战 | 2003年 | PlayStation 2 | |
Downhill Domination | 2003年 | PlayStation 2 | |
战神 | 2005年 | PlayStation 2 | |
细胞保卫战 | 2006年 | PlayStation 3 | 与Bluepoint Games合作开发 |
战神II | 2007年 | PlayStation 2 | 内部独立开发 |
战神:背叛 | 2007年 | 移动电话 | 与Javaground合作开发 |
战鹰 | 2007年 | PlayStation 3 | 与Incognito Entertainment合作开发 |
战神合辑 | 2009年 | PlayStation 3 | 移植工作由蓝点工作室负责 |
战神III | 2010年 | PlayStation 3 | 内部独立开发 |
战神:斯巴达的亡魂 | 2010年 | PlayStation Portable | 与Ready at Dawn合作开发 |
战神:起源典藏版 | 2011年 | PlayStation 3 | 移植工作由Ready at Dawn负责 |
狂欢岛 | 2011年 | PlayStation 3 | 与Magic Pixel Games合作开发 |
曼陀罗 | 2012年 | PlayStation 3 | 与Plastic合作开发 |
星际战鹰 | 2012年 | PlayStation 3 | 与LightBox Interactive合作开发 |
PlayStation明星大乱斗 | 2012年 | PlayStation 3、PlayStation Vita | 与SuperBot Entertainment合作开发 |
战神:崛起 | 2013年 | PlayStation 3 | 内部独立开发 |
Hohokum | 2014年 | PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita | 与Honeyslug合作开发 |
教团:1886 | 2015年 | PlayStation 4 | 与Ready at Dawn合作开发 |
万众狂欢 | 2015年 | PlayStation 4 | 与The Chinese Room合作开发 |
战神 | 2018年 | PlayStation 4、PlayStation 5、Microsoft Windows | 内部独立开发 |
战神:诸神黄昏 | 2022年 | PlayStation 5、PlayStation 4 | 内部独立开发 |
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