炉石传说(英语:Hearthstone,中国大陆译作“炉石传说”,香港和台湾译作“炉石战记”,香港和台湾旧译“炉石战记:魔兽英雄传”,中国大陆旧译“炉石传说:魔兽英雄传”)暴雪娱乐发行的一款集换式卡牌游戏[3][4]。由暴雪员工Rob Pardo在2013年3月的PAX英语PAX 2013公布。[5]游戏在2013年夏进入Beta测试。2014年1月24日进入公测阶段[6]。2014年3月13日,欧、亚、美三个服务器正式运营,中国服务器也于3月15日正式运营。2023年1月24日0时,包括其在内的暴雪系列游戏在中国大陆市场正式终止运营。次年7月,官方宣布炉石传说中国服务器计划于9月25日再度开始运营。

Quick Facts 炉石传说, 官方译名 ...
炉石传说
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft
官方标志
官方译名
  • 中国大陆:炉石传说
  • 台港:炉石战记
类型集换式卡牌游戏
平台Windows · Mac · iOS · Android[1]
开发商暴雪娱乐
运营商
  • 全球:暴雪娱乐
  • 中国大陆:网之易 (2014年-2023年1月24日)、网易雷火(2024年9月25日-)[2]
总监Ben Brode (2018年初为止)
Jason Chayes
Eric Dodds
设计师Derek Sakamoto
Mike Donais
音乐彼得·麦康奈尔
系列魔兽争霸系列
引擎Unity
模式道具收费网络游戏
运营日WindowsOS X
2014年3月11日
iPad
2014年4月16日
Android平板电脑
2014年12月15日
iPhoneAndroid手机
2015年4月14日
Close

该游戏是一款免费游戏,故事背景基于魔兽系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。[7]游戏将首先在PC苹果电脑平台发售,已推出iOSAndroid手机及平板电脑版本,并且可能在发布之后延伸到其他平台。[8]游戏发布时包含300张卡牌,额外卡牌包可通过游戏内获取,或者以每包1美元的价格购买。但在网易代理的国服中,由于中国当地法律法规的限制,充值机制改为购买奥术之尘送卡牌包的形式。每一个卡牌包内有五张对应拓展包的随机卡牌,包括至少一张“稀有卡牌”(稀有/蓝色品质)。[7]玩家可以选择十一种职业“英雄”作为主角,类似魔兽世界中的职业。游戏通过暴雪的战网进行,大多数比赛模式基于传统的1v1方式(英雄战场模式为每回合换对手),玩家之间无法交易卡牌。

游戏方式

基本规则

每一场“炉石传说”都是1vs1采取轮流回合制。正常情况下玩家在轮到他的回合会抽一张卡牌,并且根据手上的牌来决定要召唤随从、装备武器或者是施放法术等行为来应战。一场游戏可能会有两名玩家,抑或是一名玩家一名电脑,又或者是两名玩家和一名电脑。[9]

Thumb
2016年于台北街头的活动

每名玩家都会选择一名英雄在一场游戏中代表他们,而这些英雄都是魔兽世界中的重要角色。不同的英雄会代表不同的职业,同时这些职业会拥有专属于该职业的特殊套牌以及各具特色的英雄能力。每场游戏的英雄都拥有三十点生命值;一旦玩家的英雄生命值归零或变成负值,或此玩家选择投降,就代表这名玩家输了这场游戏。目前,炉石传说总共拥有十一个职业。

在每个回合的开始,玩家将会从他们的牌库中抽一张卡,而这些牌库必须在开始游戏前就建构好并且恰好三十张。玩家可以选择使用默认的牌库或者自定义牌库来进行游戏。当玩家拥有大量该职业的特殊卡牌时,将更能够体认到游戏中各职业的独特魅力以及可能性。

在轮到该玩家的回合时,玩家将可以选择要打出卡牌、使用英雄技能、命令随从攻击,或者当他的英雄有攻击力时,也可以让英雄自己进行攻击;当然,也可以什么都不做便结束回合。然而,若要出牌或者使用英雄能力,必须花费一定的等同于该张牌左上角数字的法力水晶。在游戏的一开始双方玩家都会拥有一颗法力水晶,并且接下来逐回合增加一颗,直到拥有十颗。通常耗费较多法力水晶的牌也会拥有较强大的力量,例如较强壮的随从或者是较高伤害的法术牌。

当其中一名玩家输掉的时候(有时双方会平局),就代表该局游戏结束了。一局游戏结束将会让双方都获得经验值(获胜方会获得较多),并且在提升至某些等级时将会获得一些基本牌作为奖励。

平局可能是因为群体伤害让双方死亡,二是对局60回合系统判定双方落败。竞技场内的平局不算失败。

每场战斗都将在一个随机的牌桌背景上进行,这些背景取材于魔兽世界中的著名场景,诸如:荆棘谷、潘达利亚、暴风城、纳克萨玛斯、黑石山以及冠军的试炼等。玩家也可以在游戏中借由点击特定与牌桌四周的景物互动。

职业介绍

炉石传说共有十一个职业,分别为德鲁伊、牧师、术士、猎人、法师、圣骑士、战士、潜行者、萨满祭司、恶魔猎人(中国服务器译作:恶魔猎手)和死亡骑士

卡牌介绍

卡牌是“炉石传说”中最主要的元素。卡牌数量会逐渐增大,未来将借由副本以及资料片加入更多新奇的卡牌[10]

游戏发展

音效

游戏发行

相关事件

评价

注释

参考文献

外部链接

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