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指點裝置 来自维基百科,自由的百科全书
滑鼠(英语:computer mouse),是一种电脑使用的定点输入装置,可以对屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。滑鼠的鼻祖于1968年出现。美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特在加利福尼亚制作了第一个滑鼠。
滑鼠的光学传感器灵敏度使用DPI(Dots Per Inch,点每英寸)或CPI(Counts Per Inch,每英寸测量数)量度,测量频率使用FPS(Flashes Per Second,每秒刷新次数)量度。
依据移动感应技术的分类如下:
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滑鼠通常控制图形用户界面 (GUI) 中二维指针的运动。滑鼠将手的前后左右运动转换为等效电子信号,进而用于移动指针。
滑鼠在表面上的相对运动会应用到屏幕上指针的位置,从而指示用户操作发生的点,因此指针会复制手部运动。[5]单击或指向(当光标在区域范围内时停止移动)可以从名称列表中选择文件、程序或操作,或者(在图形界面中)通过称为“图标”和其他元素的小图像。例如,文本文件可能由纸质笔记本的图片表示,当光标指向此图标时单击可能会导致文本编辑程序在窗口中打开该文件。
不同的滑鼠操作方式会导致 GUI 中发生特定的事情:[5]
主条目:指点装置手势
手势界面已成为现代计算不可或缺的一部分,它使用户能够以更直观、更自然的方式与装置交互。除了传统的指向和点击操作外,用户现在还可以使用手势输入来发出命令或执行特定操作。这些风格化的滑鼠光标运动(称为“手势”)可以增强用户体验并简化工作流程。
为了说明手势界面的概念,我们以绘图程序为例。在这种情况下,用户可以使用手势删除画布上的形状。通过在形状上快速以“x”运动移动滑鼠光标,用户可以触发删除所选形状的命令。这种基于手势的交互使用户能够快速高效地执行操作,而无需完全依赖传统输入方法。
虽然手势界面提供了更具沉浸感和互动性的用户体验,但它们也带来了挑战。其中一个主要困难在于对用户更精细的运动控制的要求。手势需要精确的动作,这对于灵活性有限的人或刚接触这种交互模式的人来说更具挑战性。
然而,尽管存在这些挑战,手势界面仍然因其能够简化复杂任务和提高效率而广受欢迎。多种手势惯例已被广泛采用,使用户更容易接受。其中一种惯例是拖放手势,它已在各种应用程式和平台上普遍使用。
拖放手势是一种基本手势惯例,可让用户无缝操作屏幕上的对象。它涉及用户执行的一系列操作:
此手势让用户能够轻松传输或重新排列对象。例如,用户可以将代表文件的图片拖放到垃圾桶图像上,表示要删除该文件。这种直观且直观的交互方式已成为组织数字内容和简化文件管理任务的代名词。
除了拖放手势之外,手势界面范式中还出现了其他几种语义手势,成为标准惯例。这些手势有特定的用途,有助于提供更直观的用户体验。一些值得注意的语义手势包括:
这些标准的语义手势和拖放惯例构成了手势界面的基石,让用户能够使用直观、自然的动作与数字内容进行交互。[7]
20 世纪末,带有放大镜的数码化仪滑鼠(冰球)与AutoCAD一起用于蓝图的数码化。
滑鼠输入的其他用途通常出现在特殊应用领域。在交互式三维图形中,滑鼠的运动通常直接转化为虚拟对象或相机方向的变化。例如,在第一人称射击类游戏中(见下文),玩家通常使用滑鼠来控制虚拟玩家“头部”朝向的方向:向上移动滑鼠将导致玩家向上看,从而显示玩家头顶的视图。相关功能使对象的图像旋转,以便可以检查所有侧面。3D 设计和动画软件通常会模态地组合许多不同的组合,以允许对象和相机在空间中旋转和移动,并且滑鼠可以检测到几个运动轴。
当滑鼠有多个按钮时,软件可能会为每个按钮分配不同的功能。通常,滑鼠上的主要按钮(在右手配置中最左边)将选择项目,而次要按钮(在右手配置中最右边)将调出适用于该项目的备选操作菜单。例如,在具有多个按钮的平台上,Mozilla Web 浏览器将在响应主要按钮点击时跟踪链接,将在响应次要按钮点击时调出该链接备选操作的上下文菜单,并且通常会在响应第三(中间)滑鼠按钮点击时在新选项卡或窗口中打开链接。
此章节可能包含原创研究。 |
操作滑鼠时光标的准确性,还取决于感应器(滚轮或光学感应)与握持部位之间的关系,通常是感应器稍后于握持部位为佳。设计不良的滑鼠,无法引导用户以较舒适的方式使用滑鼠,或指针的准确性不佳,容易点错。滑鼠表面常有一层烤漆或其它物质,大多只是为了美观,有时是为了止滑。滑鼠表面上的这些物质,很容易因操作滑鼠时的频繁摩擦而脱落;因此滑鼠一开始很美观,但脱落以后就非常丑。按键方面,有的滑鼠会发出很大的喀咑声,按键较硬,不易按下;有的声音较小,按键较软。滚轮和按键类似,较松的滚轮在滚动时,会感到不灵敏。此外,有些滑鼠会加上金属块,增加滑鼠的重量,以模仿逐渐淘汰的机械滑鼠。但这却会增加了原本就可以减去的负担。滑鼠各个按键通常使用相同的组件,但各个按键的使用频率却可以有极大的差异,结果时常因为某一颗按键坏了(通常是滑鼠左键或滚轮),就要换掉整个滑鼠。滑鼠的操作性大多和用户的使用习惯有关,滑鼠的使用本身就需要某种程度的适应;外观和质感等,也取决于用户的偏好倾向。
平整、光滑、整洁的工作表面最适于滑鼠的操作,如以下所述的工作面可支持机械滑鼠的操作:
粗糙的表面会占附一些污染物如:灰尘、石蜡、碎屑等,这些东西会影响机械滑鼠内部圆球在平面上的定位,如桌面的水滴或其他污染物、灰尘等。一个较深的凹槽会导致滑鼠发生一些奇怪的操作。
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