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雪崩工作室旗下动作冒险游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《正当防卫2》(英语:Just Cause 2)是一款全开放式游戏世界的动作游戏,是《正当防卫》的续作,而故事也是原作之后。此游戏由瑞典游戏开发商雪崩工作室负责制作开发游戏,使用“雪崩2.0”(Avalanche Engine 2.0)引擎开发,支持DirectX10.1。也意味着是不支持Windows XP系统运行游戏。
正当防卫2 | |
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类型 | 动作冒险 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | Eidos Interactive 雪崩工作室 |
发行商 | Square Enix |
设计师 | Peter Johansson |
系列 | 正当防卫系列 |
引擎 | Avalanche Engine 2.0引擎 |
模式 | 单人 |
发行日 |
在今作中玩家继续扮演名为里科·罗德里格斯的情报员,故事发生在前作的几年后,正在南美洲享受美丽与阳光沙滩的他,却被他的老拍档Maria Kane打搅了他的休假,她要求主角去Panau岛国,找他自己的良师益友Tom Sheldon,他是情报局前任主管及主角的前辈,原因带着高机密情报及大量现金身影消失无踪,也是该事件中最危险的人物,主角决定渗入这岛屿中,并找出他的下落,以及在应岛国上,独裁者Baby Panay肆无忌惮的实行打压及贪腐的统治手段,使得街头上帮派火拼场面层出不穷,玩家的目的不但找出Tom Sheldon的下落,还要推翻这个贪腐政府,与政府为敌,并激起人民的反抗心。
《正当防卫》系列是以高自由度与及夸张的动作著称,二代当然也不例外,今作保留了原作的众多功能,例如劫车、跳伞等,最大的卖点之一是新增的抓钩功能,抓钩非只是行动工具而已,它已经和游戏的进行彻底整合。
《正当防卫2》是第一款使用雪崩工作室自行开发的下一代游戏图形引擎————“雪崩2.0”引擎(Avalanche Engine 2.0)的游戏,这款大改良设计与编码并为雪崩工作室所利用来实现所有下一代图形效果,包括HDR光线效果、SSAO、即时光影效果、改进的顶点处理、贴图效果以及支持DirectX 10.1等世界级技术。这引擎可制作得游戏玩乐方式无缝混合与多种,例如跳伞、潜水、战斗、游泳、探索,以及大量的屏间爆炸等,还有新物理特效下的抓钩新特性,再更强的AI。在这次能完全地发挥新版引擎的制作,可制作地图更大而游戏运行性能更好,今作能制作这地图达到1000平方公里,在这广大的游戏世界还可完全能体现以上所新的特性,不论是白雪皑皑的山峰、还是炎热的海滩,茂密的丛林以及荒芜的沙漠等,在这3D游戏世界环境中可如似生动。
2010年3月4日,在美国时间AM 12:00,三个版本同时推出应游戏的试玩版本,分别由Microsoft Windows的Steam平台、PlayStation 3的PlayStation Network(PSN)以及Xbox 360的Xbox Live Arcade,应试玩版本的文件规模大约有1.6GB容量大小,内有35平方公里的Lautan Lama沙漠可活动,取自游戏正式版本地图1000平方公里的一角部分。
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