康懋达64游戏系统(英语:Commodore 64 Games System,多简称为C64GS)是美国个人电脑制造商康懋达国际于1990年12月在英国发行的8位家用游戏机,为康懋达家用电脑康懋达64的派生机型。
康懋达64游戏系统以康懋达64之硬件架构为基础,并去除大部分插槽,同时加入了提醒用户插入卡带的动画;由于主机仅支持摇杆操作,使得大部分需要输入键盘指令的原版康懋达64游戏实际上无法游玩,同时缺乏独占游戏;加上当时市场中已有任天堂的超级任天堂及世嘉的Mega Drive等画面表现更丰富、游戏阵容更坚强的游戏机竞争,导致康懋达64游戏系统销量久无起色,最后黯然淡出市场。
康懋达64游戏系统在其生命周期中销量仅有2万部,是康懋达最重大的商业失败之一。
历史
1982年,康懋达第一部专为游玩游戏设计的个人电脑康懋达Max于日本推出,不过销量不佳[1];同年推出的另一部电脑康懋达64则因其高性价比大受欢迎,并成为史上销量最高的个人电脑[2]。
1990年,康懋达以康懋达64之硬件架构为基础,将其主板微调、重新设计外壳后[3][4][5],以康懋达64游戏系统为名于1990年英国消费电子展首次公开[4]。同年12月于英国首发[4][6][7],与收录了《Fiendish Freddy's Big Top O'Fun》、《国际足球》、《Flimbo's Quest》及《Klax》四款游戏的四合一卡带同捆[5][7][8],其中除了《国际足球》以外的三款作品都是磁带游戏的移植版本,并调整为适合摇杆的操作方式。
由于硬件架构基本相同,康懋达64游戏系统理论上应与所有原版的康懋达64游戏兼容[5][6];但由于移除了原版康懋达64最频繁使用的输入接口键盘,仅提供摇杆操作[6][7],使得大部分需要输入键盘指令的原版康懋达64游戏实际上无法游玩[5][8];加上康懋达64游戏系统缺乏高质量的独占游戏,导致主机游戏阵容贫乏[5]。
在康懋达64游戏系统推出时,家用游戏机市场大部分已经由任天堂及世嘉宰制:不仅有红白机及Master System等推出多年,游戏阵容丰富的8位游戏机,同时超级任天堂及Mega Drive等次世代16位游戏机也已蓄势待发。再加上康懋达本身并未将售价相同,但功能更丰富的原版康懋达64下架[4][5],导致在各方面皆居于劣势的康懋达64游戏系统根本无力竞争,销量久无起色[6][7][9]。
1991年后,康懋达64游戏系统即淡出家用游戏机竞争行列[6];康懋达国际也在1993年推出的另一部家用游戏机Amiga CD32失败后于隔年宣告破产,永远地退出了市场[6][9]。
游戏阵容
参见
外部链接
参考资料
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