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《反恐精英专业版》(Counter-Strike Professional Mod,简称CSPromod或CSP)是由一些CS玩家组成的开发组 CSPTeam 根据《反恐精英》1.6版本,并使用Source引擎所开发出的一款游戏。
在当今时代,《反恐精英》1.6 版的画质已经不是很好;而《反恐精英:起源》的操作性和地图又不尽适合电子竞技。而反恐精英专业版的出现,提供了一个弥补了前两者缺点的解决方案。
反恐精英专业版旨在结合《反恐精英》1.6和《反恐精英:起源》的优点,并且是拥有自定义功能的反恐精英版本。通过游戏的 1.6 操作性和起源的画面,开发组希望借由专业版让反恐精英回到竞技游戏的顶峰。
由于游戏实质上是由开发组的程序员使用Visual Studio对整个游戏从底层进行重新编码来仿照《反恐精英》1.6,因此游戏实际上并不算是一个游戏模组(Mod)。[1]目前,游戏因版权冲突原因已停止维护。
《反恐精英专业版》制作开始于 2006 年第一季度,目标是制作一个“重新制作的反恐精英版本”,以 CS Source 的画面去模仿 CS1.6 的游戏性。由于该项目的开发难度,开发过程中前九个月有两次必须彻底重新开始制作,而每次都换了一个主程序员。2006 秋天的时候换了一个主程序员后重新开始,2007 年初在 Kevin “arQon” Blenkinsopp 的带领下才初现雏形。
2007 年 10 月《反恐精英专业版》发布 1.0 测试版,结果用户反响相当不满,之后的几个版本的反应也是很差。直至 1.04 版,才获得了多数用户的认可。 2013 年 12 月,CSPromod官方称因在地图名称、布局与引擎版权方面无法与Valve进行妥协,CSPromod已停止更新。[2]自此,开发了5年的CSPromod就此落幕。
整个运动系统由开发组自行使用Visual Studio进行编码,完全仿照《反恐精英》1.6 的运动系统。因此目前从第一人称上进行游戏时,尚感觉游戏的运动方式与《反恐精英》1.6 相似度较高。
在目前的版本中,开发组已开始对人物模型和枪支模型进行修正。在 Beta 1.05 版中已有仿照 1.6 样式的人物模型,但是这些模型目前遭受的非议较大。[3]因此开发组后来着手制作新的人物模型,适用于 1.10 版本的模型泄露图已出现。
由于《反恐精英:起源》中的枪支弹道与《反恐精英》1.6版中的枪支弹道相差甚远,因此开发组重新对既定的枪支进行了弹道函数的编制。但是就目前来说,同时玩过《反恐精英》1.6版和《反恐精英:起源》很长时间的玩家才会认为CSPromod的弹道与《反恐精英》1.6版弹道相仿,仅仅玩过《反恐精英》1.6版的玩家则认为CSPromod的弹道与《反恐精英》1.6版的弹道仍然相差甚远。
目前版本的CSPromod仅包含以下枪支。
目前 CSPromod 所使用的材质和贴图,有相当一部分属于开发组自行制作的材质和贴图,其余的仍然是借用了《反恐精英:起源》中的材质和贴图。不过在尚未公布的新版 CSPromod 中将会存在更多的由开发组自行制作的材质和贴图。
CSPromod目前所使用的大部分音效为《反恐精英:起源》中的音效,仅有少数音效为原创。CSPromod 在未来会自行制作音效,但这对于 CSPTeam 在目前来说不是主要任务。
由于《反恐精英:起源》中的地图与《反恐精英》1.6 版中的地图相差甚远,起源版本中的地图加入了诸多的对玩家较有影响的诸如油桶、瓶子等物体,因此开发组将对所有的电子竞技大赛的比赛地图进行重新制作。
目前版本的CSPromod主要包含以下地图。
CSPromod 的界面已与《反恐精英》1.6 或是《反恐精英:起源》相比均有较大的改观了。左上角的地图缩略图中可包含玩家名称,左下角或右下角的 HP、护甲、子弹数均同时以数字和长条的方式显示,同时能在 HP 上方实时显示所持有的手雷、闪光弹和烟雾弹。时间两边现在添加了该服务器中依然存活的玩家数量,双方各自显示。另外,C4 图标、拆弹器图标等一系列图标也都进行了重新制作。
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