克鲁斯克尔算法(英语:Kruskal's algorithm)是一种用来查找最小生成树的算法[1],由美国数学家约瑟夫·克鲁斯克尔在1956年发表[2]。用来解决同样问题的还有普林算法布卢瓦卡算法英语Borůvka's algorithm等。三种算法都是贪心算法的应用。和布卢瓦卡算法不同的地方是,克鲁斯克尔算法在图中存在相同权值的边时也有效。

Quick Facts 克鲁斯克尔算法, 概况 ...
克鲁斯克尔算法
克鲁斯克尔算法的图解
概况
类别最小生成树
数据结构并查集
复杂度
平均时间复杂度
空间复杂度
相关变量的定义
点集
边集
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步骤

  1. 新建图中拥有原图中相同的节点,但没有边
  2. 将原图中所有的边按权值从小到大排序
  3. 从权值最小的边开始,如果这条边连接的两个节点于图中不在同一个连通分量中,则添加这条边到图
  4. 重复3,直至图中所有的节点都在同一个连通分量中

证明

  1. 这样的步骤保证了选取的每条边都是桥,因此图构成一个树。
  2. 为什么这一定是最小生成树呢?关键还是步骤3中对边的选取。算法中总共选取了条边,每条边在选取的当时,都是连接两个不同的连通分量的权值最小的边
  3. 要证明这条边一定属于最小生成树,可以用反证法:如果这条边不在最小生成树中,它连接的两个连通分量最终还是要连起来的,通过其他的连法,那么另一种连法与这条边一定构成了环,而环中一定有一条权值大于这条边的边,用这条边将其替换掉,图仍旧保持连通,但总权值减小了。也就是说,如果不选取这条边,最后构成的生成树的总权值一定不会是最小的。

时间复杂度

通过使用路径压缩的并查集,平均时间复杂度为,其中分别是图的边集和点集。

此外,如果同时使用路径压缩和按秩合并,时间复杂度可以优化到 ,其中表示反阿克曼函数

示例

More information 图例, 说明 ...
图例 说明
Thumb ADCE是最短的两条边,长度为5,其中AD被任意选出,以高亮表示。
Thumb 现在CE是不属于环的最短边,长度为5,因此第二个以高亮表示。
Thumb 下一条边是长度为6的DF,同样地以高亮表示。
Thumb 接下来的最短边是ABBE,长度均为7。AB被任意选中,并以高亮表示。边BD用红色高亮表示,因为BD之间已经存在一条(标为绿色的)路径,如果选择它将会构成一个环(ABD)。
Thumb 以高亮表示下一条最短边BE,长度为7。这时更多的边用红色高亮标出:会构成环BCEBC、会构成环DBEADE以及会构成环FEBADFE
Thumb 最终,标记长度为9的边EG,得到最小生成树,结束算法过程。
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伪代码

KRUSKAL-FUNCTION(G, w)
1    F := 空集合
2    for each 图 G 中的顶点 v
3        do 将 v 加入森林 F
4    所有的边(u, v) ∈ E依权重 w 递增排序
5    for each 边(u, v) ∈ E
6        do if u 和 v 不在同一棵子树
7            then F := F ∪ {(u, v)}
8                将 u 和 v 所在的子树合并

参考源程序

C++ 实现

以下代码基于路径压缩和按秩合并的并查集,时间复杂度

#include <bits/stdc++.h>

struct DSU {
    std::vector<int> fa, sz;
    DSU(int n = 0) : fa(n), sz(n, 1) {
        std::iota(fa.begin(), fa.end(), 0);
    }
    int Find(int x) { // 路径压缩
        while (x != fa[x])
            x = fa[x] = fa[fa[x]];
        return x;
    }
    bool Merge(int x, int y) { // 按秩合并
        x = Find(x), y = Find(y);
        if (x == y) return false; // 处于同一连通分量
        if (sz[x] > sz[y]) std::swap(x, y);
        fa[x] = y;
        sz[y] += sz[x];
        return true;
    }
}; // 并查集

int main() {
    int n, m; // 点数,边数
    std::cin >> n >> m;
    std::vector<std::tuple<int, int, int>> edge(m);
    // 边集,三元组分别表示边权和边的两个端点
    for (auto &[w, u, v] : edge)
        std::cin >> u >> v >> w;
    std::sort(edge.begin(), edge.end()); // 按边权升序排序
    DSU dsu(n); // 初始化并查集
    long long result = 0; // 最小生成树边权和
    for (auto &[w, u, v] : edge)
        if (dsu.Merge(u, v)) result += w;
        // 合并两个连通分量并统计答案
    std::cout << result << std::endl;
    return 0;
}

参考文献

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