传说对决国际锦标赛
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传说对决国际锦标赛(英语:Arena of Valor International Championship,简称AIC),为传说对决的国际赛事,于2017年开始举办,每年举办一次,原为亚洲区锦标赛,后改为世界锦标赛,首届于韩国首尔举办;本赛事和AWC世界杯不同之处,是以赛区战队名义参赛。
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运动 | 传说对决 |
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创立 | 2017年 |
队伍数 | 12(2017、2019、2020) 16(2018、2024) 14(2021) 15(2022) 18(2023) |
场馆 | 2017:![]() 2018: ![]() ![]() 2019: ![]() 2020-2022:在线对决 (2022:部分赛区在 ![]() 2023: ![]() 2024: ![]() |
应届冠军 | ![]() |
夺冠最多 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
相关赛事 | 传说对决东南亚区域赛 传说对决世界杯 传说对决超级职业联赛 |
历届相关
届数 | 年份 | 时间 | 口号 | 美金(USD) |
---|---|---|---|---|
1 | 2017 | 2017.11.23 至 2017.11.26 |
- | $500,000 |
2 | 2018 | 2018.11.23 至 2018.12.16 |
Break the Boundary[1] | $600,000 |
3 | 2019 | 2019.11.05 至 2019.11.24 |
Awaken your Ambition[2] | $500,000 |
4 | 2020 | 2020.11.19 至 2020.12.20 |
Let Victory Make History[3] | $500,000 |
5 | 2021 | 2021.11.27 至 2021.12.19 |
Time Makes Heroes[4] | $1,000,000 |
6 | 2022 | 2022.06.16 至 2022.07.10 |
New Rivals, New Honor[5] | $2,000,000 |
7 | 2023 | 2023.11.09 至 2023.12.24 |
Mark Your Legacy[6] | $500,000 |
8 | 2024 | 2024.11.30 至 2024.12.29 |
Bring It On[7] | $500,000 |
赛制
本届赛事:5大赛区12支战队参加,分为预选赛、淘汰赛。
- 预选赛:由各赛区的亚军战队和韩国(第二至第五名)战队参赛,分为A、B两组,采BO3双败淘汰循环赛赛制,各组前两名晋级四分之一决赛。
- 淘汰赛:由各赛区的冠军战队和预选赛前两名战队参赛,分为四分之一决赛、四强赛及冠军赛。
- 四分之一决赛、四强赛:皆采单败淘汰赛(BO3赛制)。
- 冠军赛:采BO7赛制。
- 表演赛,采BO3赛制,于11月26日(冠军赛前)举办,赛事成绩不列入计算。
本届赛事:11大赛区的16支战队参加,分为预选赛、正赛。
- 预选赛:在越南胡志明市进行,由各赛区的第二和第三名队伍参赛,分为A、B、C、D四组,采BO3单循环赛制,各组前二名晋级小组赛。
- 正赛:在泰国曼谷进行,分为小组赛、淘汰赛(四分之一决赛、四强赛及冠军赛)。
- 小组赛:由各赛区的冠军队伍和预选赛前两名战队参赛,分A、B、C、D四组,采BO3单循环赛制,各组前二名晋级四分之一决赛。
- 淘汰赛:分为四分之一决赛、四强赛、季军赛及冠军赛。
- 四分之一决赛:则由每组第一名抽取他组第二名,采BO5赛制,胜队出战四强赛。
- 四强赛、季军赛:由A、C组及B、D组胜队对决,采BO5双败淘汰赛,四强赛胜者两队晋级至总决赛,败者两队则打季军赛。
- 冠军赛:则由四强赛胜出的两支队伍,采BO7赛制。
本届赛事:9大赛区的12支战队参加,分为小组赛、淘汰赛。
- 小组赛:分A、B两组,采取BO1双循环赛制,前四名将晋级四分之一决赛事。
- 淘汰赛:分为四分之一决赛、四强赛、季军赛及冠军赛,皆采BO7单败淘汰赛制。
- 1v1单挑赛:由各队派出一名选手,展现个人对角色理解及单人操作技巧,分为小组赛、淘汰赛(四分之一决赛、四强赛、总决赛)。
- 小组赛:BO1单循环,各组前两名可以晋级到四分之一决赛。
- 淘汰赛:分为四分之一决赛、四强赛、总决赛,皆为单败淘汰赛制;四分之一决赛为BO1赛制,四强赛、总决赛为BO3赛制。
本届赛事:6大赛区的12支战队参加,分为小组赛、淘汰赛。
- 小组赛:分为A、B两组,每组6支队伍,采BO3赛制,各组积分前四名的队伍晋级四分之一决赛。
- 淘汰赛:分为四分之一决赛、四强赛、总决赛,采“双败淘汰赛制”(全局BP),落败队伍将进入败部组与其他败方争取最后的机会。
- 四分之一决赛第一轮、败部组第一轮进行“BO5”对战,后续为“BO7”对战。
- 1v1单挑赛:由各队派出一名选手,展现个人对角色理解及单人操作技巧,分为四分之一决赛、四强赛、总决赛;皆采BO3单败淘汰赛制。
本届赛事:8大赛区的14支战队参加,分为小组赛、淘汰赛。
- 小组赛:分为A、B两组,每组7支队伍,采用BO2单循环赛制(全局BP),各组积分前四名的队伍晋级四分之一决赛。
- 其中以2-0获胜的队伍可赢得3积分;以0-2落败的队伍无法获得积分。至于以1-1平手的队伍,双方可获得各1积分。
- 淘汰赛:分为四分之一决赛、四强赛、总决赛,采“双败淘汰赛制”(全局BP),落败队伍将进入败部组与其他败方争取最后的机会。
- 四分之一决赛第一轮、败部组第一轮进行“BO5”对战,后续为“BO7”对战。
- 1v1单挑赛:由各队派出一名选手,展现个人对角色理解及单人操作技巧,分为预赛、四分之一决赛、四强赛、总决赛;皆采BO3单败淘汰赛制。
本届赛事:9大赛区的15支战队参加,分为小组赛、淘汰赛。
- 小组赛:分为A、B、C、D四组,每组3至4支队伍,分为两阶段,皆为单循环积分赛制(全局BP)。
- 第一阶段:BO1方式,每组积分前三名晋级“第二阶段”。
- 积分计算方式如下:胜者队伍获得1点积分,败方无法获得积分。
- 第二阶段:BO2方式,且积分重新计算,每组积分前两名晋级“淘汰赛”。
- 积分计算方式如下:若比数为2比0:则胜队获得3点积分,败方无法获得积分;若比数为1比1平手,则两队各获得1点积分。
- 第一阶段:BO1方式,每组积分前三名晋级“第二阶段”。
- 淘汰赛:分为四分之一决赛、四强赛、总决赛,采“双败淘汰赛制”(全局BP),落败队伍将进入败部组与其他败方争取最后的机会。
- 四分之一决赛第一轮、败部组第一轮进行“BO5”对战,后续为“BO7”对战。
本届赛事:4大赛区18支战队参加,分为外卡选拔赛、正赛。
- 外卡选拔赛:由8支战队【GCS、RPL、AOG第四及第五名、ASL第二及第四名(第三名退出)队伍】参加。
- 采“双败淘汰赛制”(全局BP),第一、二轮为“BO3”对战,后续为“BO5”对战。
- 正赛:由12支战队(GCS、RPL和AOG的前三种子、ASL第一种子,外卡选拔赛前2名队伍)参加,并分为小组赛、季后赛。
- 小组赛:分为A、B两组,每组6支队伍,为BO3单循环积分赛制(全局BP),每组积分前四名晋级季后赛。
- 积分计算方式如下:胜者队伍获得1点积分,败方无法获得积分。
- 季后赛:分为四分之一决赛、四强赛、总决赛,采“双败淘汰赛制”(全局BP),落败队伍将进入败部组与其他败方争取最后的机会。
- 四分之一决赛第一轮进行“BO5”对战,其余皆为“BO7”对战。
- 小组赛:分为A、B两组,每组6支队伍,为BO3单循环积分赛制(全局BP),每组积分前四名晋级季后赛。
本届赛事:4大赛区16支战队参加,分为1v1单挑赛、正赛(瑞士制循环赛、季后赛)。
- 1v1单挑赛:由参赛的16支队伍以网络投票方式,选出各队伍一位选手代表出赛,展现个人对角色理解及单人的操作技巧,分为首轮、四分之一决赛、四强赛、总决赛;皆采BO3单败淘汰赛制(使用1v1的地图模式)。
- 比赛规则:每场比赛为6分钟;4分钟后不得回城(可购买辅助装,且可以使用补包)。
- 获胜条件:先拆掉敌方防御塔的选手获胜。
- 6分钟后若无防御塔掉落则:
- 以击杀数较多的选手获得该局胜利。
- 击杀数相同,则为经济量高者的选手获得该局胜利。
- 击杀数及经济量皆相同,将以和局决定,并继续完成BO3的赛事。
- 若该BO3赛事中无法决定胜者,将加赛一局决胜负。
- 选角规则:
- 赛前双方选手各盲选五名英雄,并赛前完成掷硬币选边。
- 第一局随机从A选手的英雄名单中挑选一位进行对战,双方使用同一英雄。
- 第二局随机从B选手的英雄名单中挑选一位进行对战,双方使用同一英雄,亦可能与上一局重复英雄。
- 若进行至第三局,则从双方剩下的英雄名单中随机挑选一位进行对战,双方使用同一英雄,输掉对局的选手,拥有下一局选边权。
- 正赛:
- 抽签方式:
- 瑞士制循环赛:
- 初始抽签(第一轮):16支球队分为2组,第一档(包含GCS、RPL、AOG赛区的前2名和ASL第1名队伍)、第二档(包含GCS、RPL、AOG赛区的第3至第5名队伍),且来自第一档的队伍将不会在第一轮中相遇。
- 后续抽签(第二轮至第五轮):每轮瑞士制循环赛的最后一场赛事结束后,将对与参赛队伍进行下一轮赛事的抽签。
- 淘汰赛:
- 根据瑞士制循环赛阶段的胜/负战绩,将队伍被分成3个档次。
- 第一档(战绩3胜0负的2支队伍)、第二档(战绩3胜1负的3支队伍)、第三档(战绩3胜2负的3支队伍)。
- 抽签顺序:第一档的2支队伍,并分别抽签的分配位置为UQBF1-1和UBQF3-1;第三档的3支队伍中的其中2支队伍将被分配抽签至位置UQBF1-2和UBQF3-2,在第三档的剩余队伍将转入第二档的队伍中进行分配抽签。
- 瑞士制循环赛:
- 瑞士制循环赛:总共分为5轮的瑞士赛制,并且获胜3场可晋级季后赛,而落败3场则淘汰。
- 第一轮、第二轮(A、B)、第三轮(B)为“BO3”对战。
- 第三轮(A、C)、第四轮(A、B)、第五轮为“BO5”对战。
- 季后赛:四分之一决赛、四强赛、准决暨总决赛。
- 采“双败淘汰赛制”(全局BP),落败队伍将进入败部组与其他败方争取晋级机会。
- 四分之一决赛第一阶段进行“BO5”对战,后续采“BO7”对战。
- 抽签方式:
历届决赛
历届冠军
赛季 | 冠军队伍 | 凯撒路 | 打野 | 中路 | 辅助 | 魔龙路 | 主教练 |
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2017年 | ![]() |
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2018年 | ![]() |
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2019年 | ![]() |
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2020年 | ![]() |
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2021年 | ![]() |
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2022年 | ![]() |
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2023年 | ![]() |
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2024年 | ![]() |
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历届排名
届数 | 年度 | 地点 | 四强 | |||
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冠军 | 亚军 | 季军 | 殿军 | |||
1 | 2017年 | ![]() |
SMG(![]() |
GTV(![]() |
ST(![]() ![]() | |
2 | 2018年 | ![]() ![]() |
JT(![]() |
FL(![]() |
AHQ(![]() |
APR(![]() |
3 | 2019年 | ![]() |
FL(![]() |
BRU(![]() |
HKA(![]() |
IGP(![]() |
4 | 2020年 | 在线对决 | MAD(![]() |
SGP(![]() |
FL(![]() |
BRU(![]() |
5 | 2021年 | 在线对决 | BRU(![]() |
VGM(![]() |
HKA(![]() |
DTN(![]() |
6 | 2022年 | 在线对决![]() |
VGM(![]() |
ONE(![]() |
BRO(![]() |
BAC(![]() |
7 | 2023年 | ![]() 在线对决(外卡选拔赛) |
TLN(![]() |
VCF(![]() |
FW(![]() |
HKA(![]() |
8 | 2024年 | ![]() |
BAC(![]() |
BMG(![]() |
FS(![]() |
EA(![]() |
年度 | 结果 | |||
---|---|---|---|---|
名次 | 队员 | 队伍 | 赛区 | |
2019年 | 冠军 | NuNu | Buriram United Esports | ![]() |
亚军 | Vex | Nova Esports | ![]() | |
2020年 | 冠军 | Akashi | BOX Gaming | ![]() |
亚军 | Erez | Talon Esports | ![]() | |
2021年 | 冠军 | Bang | Saigon Phantom | ![]() |
亚军 | LunLun | One Team Esports | ![]() | |
2024年 | 冠军 | NaiLiu | Flash Wolves | ![]() |
亚军 | Erez | Bacon Time | ![]() |
参考资料
参见
外部链接
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