WinG
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WinG标准,Windows Games的缩写,是一个为了在微软Windows9x操作系统环境中玩游戏所设计的应用程序接口。在WinG之下,游戏能直接存取视频框架缓冲器以提升速度。[1]:W-18微软在1994年游戏开发者大会上公布了WinG,并透过id Software的毁灭战士进行演示。[2]WinG后来被作为Windows API当中的DirectX所取代。
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WinG标准,Windows Games的缩写,是一个为了在微软Windows9x操作系统环境中玩游戏所设计的应用程序接口。在WinG之下,游戏能直接存取视频框架缓冲器以提升速度。[1]:W-18微软在1994年游戏开发者大会上公布了WinG,并透过id Software的毁灭战士进行演示。[2]WinG后来被作为Windows API当中的DirectX所取代。
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