火焰之纹章 风花雪月
2019年电子游戏 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《火焰之纹章 风花雪月》(日版名:ファイアーエムブレム 風花雪月,英文版名:Fire Emblem: Three Houses,官方译为“Fire Emblem 风花雪月”)是Intelligent Systems、任天堂企划制作本部和光荣特库摩联合制作,并由任天堂发行的战略角色扮演游戏。本作是火焰之纹章系列第16款作品,也是自《火焰之纹章 晓之女神》以来久别12年的家用游戏机平台新作。游戏故事背景设于三雄割据的芙朵拉大陆,玩家扮演男主角贝雷特或女主角贝雷丝,在士官学校执教其中一级,培育学生及带领他们完成一系列的战斗。游戏玩法遵循系列传统,每场战斗都在网格状地图上进行,当玩家角色被敌方击败便会永久死亡;同时增添或沿用以往作品的机制,例如难度级别和游玩模式调整、社交模拟和时间管理元素等。
Quick Facts 火焰之纹章 风花雪月, 类型 ...
火焰之纹章 风花雪月 | |
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![]() 中文版游戏封面 | |
类型 | 战略角色扮演 |
平台 | 任天堂Switch |
开发商 | Intelligent Systems、 |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 草木原俊行、 |
制作人 | 樋口雅大、 |
编剧 | Yuki Ikeno、 |
美术 | 仓花千夏、 |
音乐 | 金崎猛、 |
系列 | 火焰之纹章系列 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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Close
2015年完成制作《火焰之纹章if》后,开发团队便展开新作的概念发展,但提案后来遭到暂时搁置。当团队得悉任天堂正在研发新款电子游戏机任天堂Switch后,他们便决定在这款游戏机上发行新作。由于工作量庞大,开发团队决定向另一游戏开发商光荣特库摩寻求帮助。作为系列首部适用于高清电子游戏机的作品,开发团队希望引入全新的机制。他们又从第四作《火焰之纹章 圣战之系谱》汲取灵感,制作出学校生活系统以及经历数年时间跳跃的前后两部故事。2019年7月,本作在全球发行。游戏推出后获得业界普遍好评,评论家对学校系统、骑士团机制、叙事、角色、配乐和重玩价值的配合赞誉有加,但也有部分批评游戏难度不足及一些视觉和技术问题。改编自本作的砍杀游戏《火焰之纹章无双 风花雪月》于2022年6月推出。