盗贼之海(英语:Sea of Thieves是由Rare工作室开发,Xbox游戏工作室(原微软工作室)发行的一款以海盗作为主题的第一人称视角多人合作动作冒险游戏[1][2]。玩家在游戏中将扮演海盗,独自一人或与最多四位玩家一起航海探索世界。游戏支持合作模式玩家对战模式。此游戏与2018年3月20日在全球发行,是最早面向Xbox Game Pass订阅者发布的第一方游戏。

Quick Facts 盗贼之海, 类型 ...
盗贼之海
  • Sea of Thieves
类型动作冒险
平台
开发商Rare
发行商Xbox游戏工作室
总监格雷格·梅尔斯英语Gregg Mayles
制作人乔·尼特(Joe Neate)
亚当·帕克(Adam Park)
设计师麦可·查普曼(Mike Chapman)
编剧克里斯·阿尔考克(Chris Allcock)
麦可·查普曼
程序彼特·坎贝尔(Peter Campbell)
美术瑞安·史蒂文森(Ryan Stevenson)
彼特·亨策尔(Peter Hentze)
音乐罗宾·宾兰英语Robin Beanland
引擎虚幻引擎4
模式多人
发行日Xbox One、Windows
  • 全球:2018年3月20日
Xbox Series X/S
  • 全球:2020年11月10日
PlayStation 5
  • 全球:2024年4月30日
Close

游戏玩法

《盗贼之海》支持WindowsXbox平台之间跨平台游玩[3]。一群玩家将会通过海盗船环游并探索开放世界,同时进行不同的任务,比如船只驾驶或者使用大炮作战[2][4]。玩家可以完成任务、收集战利品和进攻其他玩家[4]。《盗贼之海》是个公共的游戏世界,也就是说玩家们在冒险中可能会遇见对方[2]。游戏有着卡通式画风以及出色的的物理引擎,允许玩家进行特技动作,比如用船上的大炮把自己射出去[3][5]

玩家可以通过完成航海任务、掠夺其他船的战利品,或是进攻有着大量金币的骷髅要塞收集金币。玩家可以使用金币购买全新涂装的武器、全新的船体以及风帆等。这些购买的东西可以增加武器装备的美观性,但是不会影响玩家的实力。玩家在游戏开始时就会拿到武器,在玩家找到弹药盒之前武器内会有五匣弹药。可供玩家使用的武器有四种,分别是燧发枪雷筒、长步枪和剑。玩家可以同时手持两把武器。

开发

《盗贼之海》由Rare开发[1]。其开发的海盗主题游戏可以追溯到上世纪90年代的“梦想计划英语Project Dream”,之后改编成了《班卓熊大冒险[6]

《盗贼之海》采用Epic Games虚幻引擎4开发[7]。开发过程开始于2014年,以“集体叙述故事”为中心概念。Rare的格雷格·梅尔斯将该概念解释成“设想一种不同类型的多人游戏,让玩家可以创作出‘看起来会很有趣的经验’,是一个命名愚蠢的概念”[8]。这款代号为“雅典娜”的游戏在当时并没有专注于海盗主题[8]。游戏并没有采用一般形式上的角色创作,而是使用“无限海盗设计器”,其会用不同的身形和脸部随机地设计出八名海盗;玩家可以在其中选择一个进行游戏,也可以再次随机设计出八名海盗,或是选择一人后再自行更换外观[9]。2016年11月,Rare开始进行游戏内测,让部分特定测试成员可以使用该游戏的开发版本,以获得来自玩家的反馈意见[10]

2015年6月,《盗贼之海》在2015年电子娱乐展的微软Xbox新闻发布会上首次公布[11],在2016年电子娱乐展上首次进行展示[1]。游戏原先计划于2017年在Windows和Xbox One平台上发布,但之后延迟到了2018年3月20日[12][13]。该游戏是微软Xbox Play Anywhere交叉购买计划的一部分,也就是说购买可下载版本游戏的用户,能够任意选择在PC版Windows 10或是Xbox One上游玩[10]。此外,订购Xbox Game Pass的用户也能够进行游戏[14]

2018年9月,Rare宣布游戏将于11月8日份增加繁体中文的游戏内容。[15]2020年4月,Rare宣布游戏将登陆Steam商店,并同时增加简体中文游戏内容。[16]

2021年6月的微软E3游戏展前发布会上,Rare宣布将与迪士尼合作,将为游戏带来《加勒比海盗系列》的跨界合作,系列的经典角色都将出现在游戏中。[17]

2024年2月,微软宣布《盗贼之海》将在同年4月30日登陆PlayStation 5平台,游戏将支持与Xbox以及PC版本跨平台联机游戏。[18]

反响

More information 评价, 汇总得分 ...
评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic(PC) 68/100[19]
(XONE) 68/100[20]
评论得分
媒体得分
Destructoid6.5/10[21]
电子游戏月刊6/10[22]
Game Informer7/10[23]
Game Revolution2.5/5颗星[24]
GamesRadar+3.5/5颗星[26]
GameSpot6/10[25]
IGN7.0/10[27]
PC Gamer美国72/100[29]
Polygon6.5/10[28]
VideoGamer.com6/10[30]
Close

根据评论汇总Metacritic,评论家们给了《盗贼之海》“中性或一般”的评语[20]。许多评论家认为游戏内容不足,同时也指责Rare全价收费的决定[31]

拉斯·弗拉斯提(Russ Frushtick)在Polygon给了这个游戏6.5/10的分数,评论道“《盗贼之海》创出了很不错的经验。这个真正的海盗游戏完美地模拟了海盗抢劫的经验。而且,在令人印象深刻的前几个小时后,你会开始不再觉得自己像是黑胡子,而是黑胡子的会计”[28]VG24/7的柯克·米肯德认为游戏“需要更丰富的内容,这游戏需要更多的玩法、更多类型的任务、更多类型的敌人,而不只是一堆不同颜色的骷髅人,以及更多有意义的过程。如果这些不快点出现,我可以预见玩家人数在不久之后就会大幅下降了”[32]。《电子游戏月刊》则给了游戏6/10的评分,写出“《盗贼之海》的世界多亏于苍翠的外观和卓越的帆船玩法才不会完全缺乏功绩,但这游戏的实际玩法感觉完全欠佳。可能讽刺的是,《盗贼之海》比起完整实现的游戏过程还比较像是游戏的骨骼”[22]IGN的布兰丁·提利尔也给了游戏7/10的评分,写出此游戏“创出了和朋友一起的乐趣”,但之后因为反复的苦差事而陷入困境[27]

游戏发布后,大量玩家反映登陆游戏遇到了问题。Rare的工作室总监和执行制作人——克雷格·邓肯与乔·尼特解释说这是因为在游戏发布第一天,登陆游戏的玩家人数超出预期,他们不得不限制登陆玩家的数量,以免造成游戏服务器的崩溃[33]

参考资料

外部链接

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