毛绒玩具或填充玩具,是以毛绒面料及其他纺织材料包裹各种填充物而制成的,具有软绵绵、毛绒绒可爱造形的填充玩具。通常做成动物的形象,但也有人形的毛绒玩具[1]。
历史
第一件填充玩具是一只毡毯大象,最初是作为刺绣垫销售的,由德国Steiff公司于1880年制造。[3] Steiff公司采用了新开发的室内装饰技术来制造其填充玩具。[4] 1892年,Ithaca Kitty成为美国首批大规模生产的填充动物玩具之一,以Arnold Print Works的印花布上印有“The Tabby Cat”销售。[5]
20世纪初,玩具行业显著扩张。1903年,Richard Steiff设计了一只软毛填充熊,与早期传统的布娃娃不同,因为它是用柔软的毛绒面料制成的。[4] 与此同时,在美国,Morris Michtom受到一幅描绘总统“泰迪”·罗斯福与熊猫幼崽的画作的启发,创造了第一只泰迪熊。[6] 1903年,英国作家Beatrix Potter的角色Peter Rabbit成为第一个被制成专利填充玩具的虚构角色。[7][8] 填充玩具的受欢迎程度不断增长,德国、英国[3]和美国涌现出众多制造商。[4] 许多人还手工制作自己的填充玩具。例如,sock monkey起源于父母在大萧条期间将旧袜子变成玩具的做法。[9]
1921年,A. A. Milne在伦敦的Harrods百货公司为他的儿子Christopher Robin购买了一只填充玩具,这只玩具后来成为作者创作Winnie-the-Pooh的灵感来源。[10] 1972年,Michael Bond创作的角色Paddington Bear的填充玩具首次由Jeremy Clarkson家族生产,该家族最终将权利出售给伦敦最古老的玩具店Hamleys。[11] 更近期的填充动物系列围绕独特概念创建,例如在2001年推出的Uglydoll,拥有许多可识别的角色和整体风格。[12]
Japan的现代毛绒玩具以kawaii风格而闻名,通常被认为是全球至少从Sanrio的Hello Kitty开始的,其中包括来自Pokémon的Pikachu和Eevee等流行媒体的许多角色,以及San-X公司的Rilakkuma和Sumikko Gurashi角色。[13] 还有一种趋势,即日本毛绒玩具的形状类似mochi。
生产
填充玩具由各种材料制成。最早的填充玩具是用毡毯、天鹅绒或羊毛制成的,内部填充稻草、马毛或锯末。[3][14] 第二次世界大战后,制造商开始在生产中采用更多的合成材料,[3]并于1954年生产了第一只由易清洗材料制成的泰迪熊。[15] 现代填充玩具通常由外部面料制成,如普通布料、堆绒纺织品(如plush或毛巾布),有时还包括袜子。常见的填充材料包括合成纤维、填充物、棉花、稻草、木屑、塑料颗粒和豆子。一些现代玩具融入了技术,可以移动并与用户互动。[16]
制造商销售两种主要类型的填充玩具:授权的,即角色或其他有授权的属性的玩具,或基本的,即取形于普通动物或其他非有授权的主题。[16]
填充玩具也可以用各种类型的织物或纱线手工制作。例如,amigurumi是一种传统的日本编织或钩针填充玩具,通常具有超大的头部和超小的四肢,看起来kawaii(可爱)。[17][18]
文化影响、营销和收藏
填充玩具是最受欢迎的玩具之一,尤其是对于儿童。它们的用途包括想象力的发挥、安慰对象、展示或收藏,以及作为毕业、疾病、慰问、情人节、圣诞节或生日等场合送给儿童和成年人的礼物。2018年,填充玩具的全球市场估计为7.98十亿美元,预计目标消费者的增长将推动销售增长。[19]
许多填充玩具已经成为推动整个行业的风靡现象。[16] 泰迪熊是一个早期的风靡,迅速发展成为一种文化现象。[4] 近100年后,在1990年代,Ty Warner创造了Beanie Babies,一系列填充有塑料颗粒的动物玩具。这些玩具通过增加需求和鼓励收藏而成为一种风靡。[20][21] Pillow Pets是另一个成功的品牌,于2003年推出,2010年至2016年间销售了超过3000万个玩具。[22]
其他近期的风靡涉及与技术配对的玩具。Tickle Me Elmo是一款笑和摇晃的填充玩具,基于芝麻街电视节目中的角色Elmo,于1996年推出并很快受到欢迎,一些人以数百美元购买和转售这款玩具。[23] 这种受欢迎引发了类似的风靡,包括1998年推出的机器人交谈填充玩具Furby[24]和2009年推出的ZhuZhu Pets,一系列机器人填充仓鼠。[25][26]
互联网也为新的填充玩具风靡提供了机会。2005年,Ganz推出了其Webkinz填充玩具,每个玩具附带一个不同的“秘密代码”,可访问Webkinz World网站和玩具的虚拟版本进行在线游戏。[27][28] Webkinz的成功激发了其他填充玩具的创作,其中包括包含解锁数字内容的代码的填充玩具,如以前的虚拟世界迪士尼的Club Penguin和Build-A-Bear Workshop的Build-A-Bearville。2013年,Disney推出了其第一套基于不同Disney角色的Disney Tsum Tsum填充玩具。受到同名应用程序的启发,Tsum Tsums首先在日本发布(这是麻糬形状的填充玩具)后扩展到美国。[29] 更近期的是2021年,Squishmallows作为一种受欢迎的互联网风靡和收藏品登场。[30]
参见
注脚
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