最终幻想XIV:苍穹之禁城
由史克威爾艾尼克斯開發的大型多人線上遊戲 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《最终幻想XIV:苍穹之禁城》(日版名:ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド,英文版名:Final Fantasy XIV: Heavensward,中国大陆译作“最终幻想XIV:苍穹之禁城”,香港和台湾译作“Final Fantasy XIV:苍天的伊修加尔德”)是由史克威尔艾尼克斯开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《最终幻想XIV:重生之境》的首部资料片,发行于Microsoft Windows、Mac OS X、PlayStation 3和PlayStation 4平台。该资料片于2015年6月23日在全球发行,于2015年11月19日于中国大陆发行。全球发行时,距离《重生之境》的发行已有将近2年,而距离夭折的初版《最终幻想XIV》的上线也已经有将近5年的时间。该资料片由吉田直树担任制作人与总监,而于初版上线后就不再继续担任工作的植松伸夫也再度回归,协助祖坚正庆共同负责该资料片的音乐。该资料片以两种方式发售:只包含《苍穹之禁城》的独立版、以及包含《重生之境》和《苍穹之禁城》的同捆版,以便玩家可以根据自己的需要选择,而于同一天发行的Mac OS X版资料片只有同捆版。
最终幻想XIV:苍穹之禁城 | |
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![]() 日版封面 | |
类型 | 大型多人在线角色扮演游戏 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | 史克威尔艾尼克斯 |
运营商 |
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总监 | 吉田直树 |
制作人 | 吉田直树 |
设计师 | 吉田直树、河本信昭 |
编剧 | 前广和丰 |
程序 | 春日秀之 |
美术 | 吉田明彦 |
音乐 | 祖坚正庆 |
系列 | 最终幻想系列 |
模式 | 多人 |
运营日 |
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《苍穹之禁城》的剧情主要围绕着发生在伊修加德的人民和盘踞在龙堡的龙族之间的,长达千年之久的龙诗战争开展。玩家在游戏本体的最后一个版本中经历了一系列动荡,并被指责为杀人犯。经历了这些的玩家逃到了伊修加德以寻求避难,却又被卷入了结束龙诗战争,恢复人类龙族之间和平的使命当中。玩家在冒险途中,逐步揭露了龙诗战争的真相,并发现了一场蓄意隐藏真相的阴谋。该资料片开放了全新的地区,并提升了等级上限,增加了3个新玩家职业和1个可选择的种族,还增加了飞行坐骑和飞空艇,玩家可以乘坐这些载具傲游天空。
《苍穹之禁城》在发售后广受好评,还被提名为了“年度最佳资料片”。史克威尔艾尼克斯也于2015年7月宣布总玩家数量突破500万人。然而就在资料片发售之后,史克威尔艾尼克斯接收到了大量有关Mac版客户端运行时游戏性能低下的反馈,因此暂停了Mac版的出售,并对购买了Mac版的玩家进行退款。Mac版于2016年2月恢复出售。与《重生之境》相同,该资料片原先预定每三个月发布一个新的重大版本更新,不过为了给工作人员放个假,第一个重大版本“光与暗的分界”推迟到了2015年11月10日才更新。