平局(英语:tie),是指一场比赛中,甲方和乙方的比数相等或情势达到平衡。此时,甲方和乙方同时不是胜者或负者。这种情况多出现于计分之比赛,尤其是分数难以获得的情况。
此条目的语调或风格或许不适合百科全书。 (2011年1月27日) |
发生情况
平局在足球中是很常见的情况。通常依照平局发生时间点发生之不同而有不同的解决方法。依1994年之后的世界杯足球赛,平局发生在分组赛中是可预见的,该队会被给予介于胜与负分得到的分数。世界杯是采用胜3分、和1分、负0分的制度。如果是发生在单败淘汰赛中,会进行骤死赛或共30分钟的延长赛。目前世界杯足球赛是采用延长赛的制度。
篮球也是常常出现平局的一种运动。当平局出现时,往往会采用延长赛--每次5分钟,直到分出胜负为止。
棒球与垒球亦常出现平局,在例行赛时,若到第九局下结束时两队仍同分,则该次比赛为平局;若有延长赛赛制时,到第12局下结束仍同分,则比赛为平局。但在季后赛以及国际性比赛时,若采淘汰制,会进入延长赛,视赛事规定不同,到第10局或第12局下结束时,若两队仍同分,则会采行突破僵局制以分出胜负。
平局在国际象棋中,是常常发生的情况。(55%)其发生的情况为:
- 逼和(无子可动和棋)——如果将要行棋的一方没有合法的走法,但又没有被将,那么这种情况是逼和,棋局自动被判为平局。
- 三次重复情况—— 如果一个完全相同的情况刚刚在棋盘上出现第三次,而且接下来将要行棋的一方也都相同,或者是在行棋一方走子之后将要出现第三次重复情况,那么行棋的一方可以(向裁判)要求平局,在这种情况下平局不是自动的——如果一方想要通过这种形式达到平局,那么他必须声明。如果是将要行棋的一方在走子之后就会出现第三次重复情况,那么他只需在自己的记谱本上写下将要走的棋,不需在棋盘上走子,便可要求平局。第9条第2款规定,如果将要行棋的一方相同,所有属于相同的一方的相同的棋子都位于相同的位置,并且双方各自可行的所有走法都相同,那么就是重复的情况;特别地,双方必须各自拥有相同的王车易位和吃过路兵的能力。(某一方可能失去王车易位的能力;吃过路兵只有一次机会。)如果平局要求不是恰好在形成重复情况的时候发出,那么这个要求无效。当然,重复的情况可能再次出现。
- 50步规则——如果在之前双方的50步棋中,没有兵被移动,也没有吃子,那么双方都可以要求平局。同样地,这种平局也不是自动的——如果一方想要通过这种形式达到平局,那么他必须声明。如果想要求平局的一方将要行棋,而且恰好遇到只差一步即达到50步的情况,他也只需在自己的记谱本上写下将要走的棋,不需在棋盘上走子,便可要求平局。
- 不可能将死——如果出现双方都不可能凭借一系列的合法移动而将死对方,那么这一局便是平局。这一般是因为双方子力不足,但也可能出现其他情况。因子力不足而平局的情况有:
- o 王对王
- o 王和象对王
- o 王和马对王
- o 王和象对王和象,只要双方的象位于同一种颜色的格子内。(若任一方的象是因升变而出现的象,这种情况不能出现)
- 协议平局——在棋局的任何时候某一方都可以向对方提议平局,只要这一方认为平局显然是最有可能的结果。如果对方同意,那么这一局就是平局。
通常的解决方法为加赛。
平局在麻将中称为流局,一般发生于用完所有牌但没有人达成胡牌的时候。通常依照不同的地区规则有不同的解决方法,例如日本麻雀,往往要以听牌来决定输赢分数。
参见
参考文献
外部链接
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