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動作角色扮演電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《尼尔:自动人形》(日语:ニーア オートマタ,英语:NieR:Automata,中国大陆俗称“尼尔:机械纪元”),是由白金工作室开发,史克威尔艾尼克斯发行的动作角色扮演游戏,2017年于PlayStation 4与Microsoft Windows平台推出,隔年移植至Xbox One平台,2022年移植到任天堂Switch平台。本作是《龙背上的骑兵》的外传游戏——2010年发行的《尼尔》之续作。故事设定在遥远的未来,地球被外星机械生物全面占领,而人类只能移往月球上生存;为了重回地球,人类派出人造人部队“寄叶”降下地球以消灭机械生物。本作以部队中的新型人造人二号B型与九号S型等为中心,描述著两方势力间漫长的战争。共有27种结局(A-Z及DLC结局),主要剧情结局有5种,DLC结局有1种,其余21种皆为于特定情况下死亡、失败或其他不当行为造成特殊GAME OVER。
尼尔:自动人形 | |
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官方译名 | 尼尔:自动人形 |
常用译名 |
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类型 | 动作角色扮演 |
平台 | PlayStation 4、 |
开发商 | 白金工作室 |
发行商 | |
总监 | 横尾太郎 |
制作人 | 齐藤阳介 |
设计师 | 田浦贵久 |
美术 | 吉田明彦、永井悠也、板鼻利幸 |
音乐 | 冈部启一、帆足圭吾 (MONACA) |
系列 | 龙背上的骑兵系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | PlayStation 4
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《尼尔:自动人形》于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并由横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一、帆足圭吾创作。白金工作室的稻叶敦志设计本作标题,吉田明彦担纲主要人物设定。本作所有版本的出货量合计已超过800万套,因口碑与销量俱佳,也促使了官方将《尼尔》自此作为一个系列发展。
《尼尔:自动人形》是动作角色扮演游戏,故事设定于前作《尼尔》几千年后的地球[1]。 玩家将操作人造人“寄叶部队”的队员,于开放世界与外星机械生物战斗。除了步行前往各地点外,本作也保留了前作的骑乘,可以坐骑鹿或者野猪作代步用,以及战斗时可使用“辅助机”来帮助战斗[2][3]。游戏在某些场景下,第三人称视角会从可自由移动视角,变为不可自由移动视角的平面视角[4]。玩家会以完成非玩家角色指派的任务为主,同时可使用收集到的资源来升级或购买消耗品[3]
战斗与否取决于玩家的行动,且会在各种场景中与各敌人进行即时战斗。战斗方式以近战为主,可以用轻型武器作快速但较弱的攻击,也可使用慢但造成伤害较大的重型武器,除此以外,也能使用支持装置“辅助机”来进行射击辅助[5]。战斗期间,角色可以闪避敌人攻击,如果闪避时机适合,会获得暂时无敌并反击敌人。角色于战斗中可切换使用四种不同武器,包括小型剑、大型剑、格斗以及长枪[5]。进行攻击时,角色可以切换两种不同武器,创出组合性攻击敌人[2][4]。此外也可升级玩家的支持装置“辅助机”的机枪与火炮威力[5]。于前作《尼尔》与正传《龙背上的骑兵》系列采用的“武器故事”设定沿用至本作中,在世界各地收集的武器均有其故事,玩家可以透过这些武器了解游戏的剧情以及世界观[6]。
角色消灭敌人获得的经验会累积,到一定量时会升级,增加生命值、防御值及攻击力等[2]。角色同时可以使用“芯片”来增加特定能力,如增加攻击力、防御力或显示敌人生命值及损坏值等,而“芯片”可于商人或击倒敌人取得[3][7]。故事前中期角色死亡后会从最后保存点重生,而玩家可以回到死亡点找其义体,寻索其剩下的经验值与资金,亦可尝试修复,成功的话会成为你的临时队友,失败则成为敌人,打倒后取得资金[2]。
寄叶机型2B和9S为未来进攻机械领土开辟道路,帮助地方抵抗军消除机械威胁。在抵抗军首领安妮莫宁和机械生物帕斯卡的帮助下,2B和9S消除了多地的机械威胁。在执行任务期间,他们遇到了人形机械生物亚当和夏娃,后者透露他们的创造者在几个世纪前就已被消灭。2B和9S也遭遇了同样来自寄叶部队的A2。据调查,机械生物开始产生情绪并聚集成群,有些像帕斯卡那样的群体已经厌倦了战斗。后来9S被亚当抓走,2B杀死亚当救出9S。失去哥哥的夏娃悲愤填膺,控制机械陷入疯狂状态。2B和9S最终杀死了夏娃,但9S遭机械生物逻辑病毒的感染,2B被迫杀死他。尽管9S的身体已经死亡,但他把个人数据保存在了本地机械网络,使他能转移到一个新的躯体中。二周目以9S的角度叙述故事,对机械生物与亚当夏娃提出了新见解。9S还了解到,《尼尔》的事件后人类已经灭绝,只有月球上的服务器还保存着人类的DNA与历史。寄叶部队是为保持人造人的斗志而创立。9S在与地堡服务器同步数据时,遇到一处干扰,他终止了自己与2B的同步程序。
亚当和夏娃的死亡使机械网络陷入混乱,寄叶部队展开全面进攻。2B和9S作为先锋部队出击,但逻辑病毒感染了寄叶部队,使他们转而攻击未受感染的2B和9S。两人撤退到地堡,9S遇到的“干扰”实际是寄叶部队病毒防御系统的漏洞,这使整个部队变得脆弱。司令官在被感染后,命令2B和9S逃离,自己则与地堡一同自毁。2B和9S在遭受感染的寄叶部队攻击时被迫分离,最终2B感染了逻辑病毒。A2从受感染的寄叶部队手中救下了2B,2B将记忆上传到她的剑中,把她的使命托付给了A2。9S看到A2杀死了2B,在不明真相的情况下欲报复A2。此时,机械生物创造的“塔”结构正在破土上升。故事至此在A2和9S之间分离,他们各自的辅助机042和153彼此会有互动。
A2继续2B对抗机械的任务。在她的故事中,帕斯卡村庄的部分机械陷入疯狂状态,帕斯卡与“孩子们”逃出后遭机械生物的追击,A2与帕斯卡击退机械的袭击,但孩子们却因感到害怕而自杀。根据帕斯卡的要求,A2可以选择抹掉他的记忆,也可以杀了他(或者什么都不做直接走开,但这样帕斯卡会恨A2)。与此同时9S对塔展开调查,他了解到人造人和机械生物的核心由相同材料组成,并认为塔正准备向月球上的服务器发射导弹。因失去寄叶部队和2B,9S痛苦不堪,情绪和精神都很不稳定。9S最终在迪瓦拉和波波拉的帮助下进入了塔楼,她们为掩护9S牺牲了自己。迪瓦拉和波波拉是同机型最后幸存的人造人,此机型被认为导致了人类灭亡,因此她们受到其他人造人的欺负,感到内疚并想赎罪。9S和A2一前一后进入塔内,机械控制的人工智能面对他们说出真相——A2是第一批寄叶部队的幸存者,这批部队原计划要被销毁。9S得知针对寄叶部队的逻辑病毒攻击是计划的一部分,制造人类依然存在的假想,在重复循环的战争中欺骗人造人和机械生物。
两人在塔顶相遇,A2向9S说出真相。2B的真实型号是寄叶部队“2E”,每当9S发现人类和寄叶部队的真相时就要处决他。2B感到很痛苦,希望通过A2帮助9S。9S感染逻辑病毒陷入疯狂,欲与A2决一死战。之后玩家选择要控制的角色。在第三个结局中,如果玩家选择A2,9S被击败后,A2清除他的逻辑病毒,然后牺牲自己摧毁塔,辅助机042带9S离开。第四个结局中,如果玩家选择9S,两人会互相杀死对方,在9S奄奄一息时,机械的人工智能告诉他由于机械生物的进化,塔已经改变了功能,不再发射导弹,而是发射一架包含精英机种的方舟——包括仍然活着的亚当和夏娃——寻找一个新的世界。在播放制作人员名单期间,辅助机042和153发现2B、9S和A2的数据仍然完好无损,与玩家对话。如果玩家同意删除数据,会触发第五个结局:辅助机042和153恢复了他们的记忆和躯体。尽管三个人可能会重复这一切,但辅助机坚信他们会有崭新的未来。
本作设定发生在前作尼尔的D结局“尼尔事件”的数千年之后,在公元5012年,人类遭到了外星人派出的机械生物部队侵略[1]。人类在实力悬殊之下,被逼移至月球上,并建造人造人部队对占据地球的机械生物发动代理战争,本作剧情发生在公元11945年的第十四次机械战争[8][9]。本作故事以人类建造的最新人造人部队“寄叶”为出发点,讲述“寄叶部队”中的一员寄叶二号B型(2B)、寄叶九号S型(9S)和旧式A型二号(A2)的故事[10][11]。各人造人被设定为没有名字、不能拥有感情,但不同人造人个体有不同的个性,但他们的个性几乎都会被上级下达的“禁止拥有感情”而压抑,导致很少有人造人公然表现出自己的感情。[10][11][12]。“寄叶部队”的任务是依照人类的命令侦查并夺回地球,而“寄叶部队”的指挥总部为“地堡”(Bunker),其位置在地球的太空卫星轨道上,用于发送指令给“寄叶”成员,并投送武器等[13]。而地球上有支持“寄叶部队”的组织,其名为“抵抗军”(Resistance),他们早于“寄叶部队”成立并在地球上组建了一个反抗组织,会支持寄叶部队队员并提供物资[13]。
主角“寄叶”二号B型,简称2B,是“寄叶部队”的一员,其个性是深重冷静的判断事情[10][11][12]。另有两名人造人可于游戏中操作,包括“寄叶”九号S型(简称“9S”)和“寄叶”A型二号(简称“A2”);9S属侦察人造人,其个性是情感丰富;而A2属原型人造人,其个性为沉默,经常单独行动[12]。其他角色包括“地堡”主管司令官(Commander);神秘的双胞胎亚当与夏娃;不喜欢战争的和平机械生物帕斯卡;反抗组织“抵抗军”的成员之一的迪瓦拉与波波拉,负责帮助受“尼尔事件”影响的人;负责向地面部队发送资讯与命令的“通信官”,通信官6O负责2B的资讯,通信官21O负责9S的资讯;反抗组织“抵抗军”的领导人安妮莫宁(Anemone);与“地堡”通信与辅助各“寄叶”成员的“辅助机”;以及前作《尼尔》的主角艾米尔(Emil)[6][7][13]。而《龙背上的骑兵 3》及《尼尔》中的登场角色本作亦有提及[13]。
与前作相同,由冈部启一成立的MONACA公司负责。
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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《尼尔:自动人形》在发售后获得大多数媒体的好评,PS4版本在汇总媒体评分的Metacritic网站上,由101份媒体评论中得到了平均88/100分[18]。
2017年2月《尼尔:自动人形》在日本上市首周卖出了19.8万份PS4版本,为该周日本当地销量榜的榜首,且超越了前作的销售数字[31][32];同年9月官方推特发表本作在PS4与Steam平台的全球实体出货量与下载版合计已达到200万份[33],后于同年12月达到全球累计销量200万份[34]。
截至2018年6月,本作在PS4与PC平台上的累计实体出货量与下载版合计超过了300万份[35]。截至2018年11月,加上本年度发售的Xbox One版本,本作在3个平台上的实体出货量与下载版合计超过了350万份[36]。截至2024年2月,本作所有版本的累计出货量加总已超过了800万份[37]。
横尾于《尼尔:自动人形》发表之前编写了一部名为《寄叶》(ヨルハ)的音乐舞台剧,该剧在2014年演出[43]。该剧所在的世界设定与《尼尔:自动人形》相同,但讲述A2及安妮莫宁的背景故事[44]。该剧诞生于为期6个月的游戏前期制作阶段[45]。该剧的剧本由麻草郁撰写,但横尾在之后的演出修改了剧本以简化情节[46]。横尾将该剧作为自动人形宇宙的衍生作[47]。在接下来的几年内,基于对原始舞台剧的修改,陆续推出了衍生剧、音乐剧版及全男性衍生剧[48]。
横尾和映岛巡撰写了多部基于自动人形宇宙的小说[49]。《长话》(長イ話)是游戏主要事件的小说化作品,并透过独白对角色进行额外的评论[49][50]。《短话》(短イ話)是对《尼尔》系列先前短篇小说的汇总,并加入了有关《尼尔:自动人形》角色的原创故事[49][51]。两部小说的繁体中文版由尖端出版社发行[52][53]。《少年寄叶》(少年ヨルハ)根据男性衍生剧改编,由映岛撰写、横尾监督,该作讲述了一座对男性寄叶进行行为实验的实验设施[54][55]。
2022年2月23日,《尼尔:自动人形》官方Twitter在发行5周年当日宣布电视动画化[56]。9月24日,在“Aniplex Online Fest 2022”中宣布电视动画《尼尔:自动人形Ver1.1a》定于2023年1月首播,动画制作公司是A-1 Pictures[57]。
与史克威尔艾尼克斯旗下MMORPG游戏《最终幻想XIV》合作,于2019年10月29日资料片《最终幻想XIV:暗影之逆焰》推出联动剧情“寄叶异闻:暗黑天启”,剧本由横尾太郎撰写。[58]
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