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宫本茂
日本遊戲設計師 / 维基百科,自由的 encyclopedia
宫本茂(日语:宮本 茂/みやもと しげる Miyamoto Shigeru,1952年11月16日—[1]),日本游戏设计师、企业家,生于京都府,为任天堂首席游戏设计师及代表董事,曾于任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)总监兼总经理,在岩田聪于2015年7月11日逝世后与竹田玄洋一同代理任天堂高层事务,被称为“马力欧之父”,主导开发了马力欧系列(Mario)、大金刚系列(Donkey Kong)、塞尔达传说系列(The Legend of Zelda)、银河战士系列(Metroid)等一系列任天堂经典的游戏。
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Quick Facts 宫本茂, 罗马拼音 ...
宫本茂 | |
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宮本 茂 | |
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罗马拼音 | Miyamoto Shigeru |
出生 | (1952-11-16) 1952年11月16日(71岁)![]() (今南丹市) |
国籍 | ![]() |
母校 | 金泽美术工艺大学 |
职业 | 电子游戏制作人、总监、游戏设计师、角色设计师 |
雇主 | 任天堂(1977年至今) |
头衔 | |
配偶 | 宫本靖子 |
儿女 | 2 |
奖项 | 文化功劳者(2019) |
签名 | |
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他的理念是“愉快的游戏”,所以他的作品不强调画面观感,而是在许多游戏中运用异世界、虚空等元素和以玩家想不到的剧情创意取胜。