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吉里吉里是一个用于制作冒险游戏、美少女游戏、视觉小说的游戏制作工具。
开发者 | W. Dee |
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当前版本 | 2.32 revision 2(2010年10月26日 | )
预览版本 | 2.31.2013.411 |
操作系统 | Microsoft Windows |
语言 | C++ |
类型 | 游戏开发工具 |
许可协议 | GNU GPLv2或径向作者获取授权 |
网站 | krkrz |
当前版本 | 1.4.0.8(2017年12月25日 | )
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预览版本 | (2013年4月11日 | )
操作系统 | Microsoft Windows |
语言 | C++ |
类型 | 游戏开发工具 |
许可协议 | BSD授权条款 |
网站 | krkrz |
吉里吉里,又称T Visual Presenter(简称TVP),是一个由W.Dee氏所开发的同人游戏制作工具,以面向对象语言TJS做为底层开发,外包上KAG的Script语法让一般用户使用,要使用吉里吉里只需要准备好文本编辑器(如记事本),就可以直接编写剧本。吉里吉里在处理2D图形上极为强大,支持的图像、音乐格式也是目前同人游戏工具中最多的。他让用户可以很方便地集成图像、音乐、动画、文字剧本,用户可以专注在游戏本身而不需要花费太多精神在代码上。
吉里吉里的本体采用GPL许可证,用户不需要负担任何费用即可利用吉里吉里来开发游戏,包括免费、共享或是商业游戏,吉里吉里与NScripter并称为两大同人游戏工具。
KAG为Kirikiri Adventure Game的简称,是吉里吉里中以TJS2定制的用于冒险游戏设计的系统,包括自定义的一套命令语法(Tag、タグ),使用方式与BBCode(或Html)极为类似,吉里吉里内带的tag命令已经包含所有2D图形处理、音乐影像处理,仅使用KAG就可以编写出一套AVG游戏。
使用KAG语法撰写的文件,扩展名为.ks,可用记事本开启。
TJS2为吉里吉里的内嵌脚本语言,目前最新版本为TJS2,TJS是介于JAVA与JavaScript之间的面向对象编程语言,也是由作者W.Dee氏自行定义的编程语言,作为吉里吉里底层开发语言。由于KAG是利用TJS语言所编写,因此用户可以透过修改或重新编写TJS文件,去扩展KAG的功能。
使用TJS语法撰写的文件,扩展名为.tjs,可用记事本开启。
由W.Dee氏开发的第三代吉里吉里系统,脚本语言部分由TJS2改为RISSE。尚未完成,正在脚本框架研发阶段。与吉里吉里2同步开发。 这个版本最终被放弃,吉里吉里旧网页也在2017年左右被弃置。
吸取了不少ECMAScript的语法和大量地吸收了Ruby的语法。
由于吉里吉里3的开发迟缓与吉里吉里2逐渐过时,而开始出现的分支。为了避免与旧吉里吉里造成混淆而不增加版本号, 改名吉里吉里Z,另外授权也改为修正版BSD。
游戏设计者可以透过TJS2存取控制吉里吉里2丰富的内建物件API。
当中包括:
游戏设计者可以透过Plugin系统使用KAG甚至吉里吉里本身没有提供的功能。
官方下载包中已包含的吉里吉里Plugin有:
官方下载包中已包含的KAG3 Plugin有:
目前吉里吉里并无中文的参考书籍,以下是已知的日文参考书籍。
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