《灵魂能力》(日语:ソウルキャリバー,英语:Soulcalibur,中国大陆和香港译作“灵魂能力”,台湾译作“剑魂”)是南梦宫(现万代南梦宫娱乐)1998年出品的3D武器格斗游戏,也是1995年南梦宫发表的同类格斗游戏《刀魂》的续篇。在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。包括《刀魂》在内的一系列作品被称呼为魂之系列。
玩法
《灵魂能力》对前作《刀魂》的游戏系统进行的最大创新之一就是8方移动。之前的3D格斗游戏只能沿着第三轴进行有限的移动,侧移和翻滚提供了有用但不持续的横向移动。在《灵魂能力》中,只要按住摇杆方向就会使角色朝这个方向跑动,给玩家带来自由感的同时也加深了游戏的策略性。
登场人物
原计划中,《灵魂能力》是一部变革之作,除《刀魂》里的御剑平四郎外,本作的其他所有角色都是全新的[1]。然而,《刀魂》的11个角色最终有9位在Dreamcast版《灵魂能力》中登场(赛凡提斯、黄星京、成美娜、御剑平四郎、洛克、齐格飞、苏菲缇雅、多喜、沃尔德),除此之外还加入了10个新角色。
评价
参考资料
外部链接
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