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Screen space directional occlusion
来自维基百科,自由的百科全书
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环境光遮蔽
螢幕空間環境光遮蔽(英語:
Screen
space
ambient
occlusion
) SSDO 螢幕空間定向定向遮蔽(英語:
Screen
space
directional
occlusion
) RTAO 光線追蹤環境光遮蔽(英語:Ray Traced Ambient
Occlusion
) HDAO 高分辨率環境光遮蔽(英語:High
屏幕空间环境光遮蔽
屏幕空间环境光遮蔽(
Screen
Space
Ambient
Occlusion
,SSAO)一种用于在计算机图形中实时实现近似环境光遮蔽效果的渲染技术。由Vladimir Kajalin于在Crytek工作时开发,该算法作为像素着色器,通过分析场景中纹理的深度值缓冲来实现,可以近似地表现出物体在环境