電子遊戲設計 来自维基百科,自由的百科全书
开放世界(英语:Open world)是电子游戏关卡设计的一种,玩家可以自由地在虚拟世界漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式,比如GTA系列、Sleeping Dog、Watch Dogs系列等等。[1]这类型的游戏也常被称为“漫游式游戏”(free roam),或被不严谨地称呼为“沙盒式游戏”(sandbox)[2][3]。
“开放世界”和“漫游”代表了游戏中不存在版图的阻碍,[4]与之相对的是线性关卡设计中常见隐形墙和读取画面。开放世界游戏并不一定是沙盒式游戏,在真正的沙盒式游戏中,游戏没有剧情或通关目标,玩者可自由对游戏世界进行修改,并创造自己的游玩方式,例如Minecraft。[5]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.