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1996年即時戰略遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《命令与征服:红色警戒》(英语:Command & Conquer: Red Alert),是1996年由美国西木工作室(Westwood Studios)制作、维珍互动(Virgin Interactive)发行的一款即时战略游戏。游戏中,玩家扮演临危受命的指挥官,初期带领小队执行作战任务,到最后指挥顶尖部队与敌人决战。从低级军官到最高将领的历程中,玩家将成为改变战争结果的关键。
本作为1995年发行的《命令与征服》的续作,因此游戏标题含有“命令与征服”。[1][2][3][4]虽然本作发行于1996年,但人们有时称之为“红警95”,可以确信此简称来源于Windows版本红色警戒的起动程序──RA95,意义为红色警戒WIN95版。该游戏后续又有《危机任务》和《绝地逢生》两部资料片。
该游戏为命令与征服系列第一个被开发和发行的资料片。游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源、升级建筑、造兵攻打的游戏模式。其中包含一些英雄兵种,比如盟军的谭雅(Tanya)。
剧情发生在泰伯利亚系列正传之前,第二次世界大战之后,爱因斯坦与特斯拉研发了能够回到过去的时空传送仪(Chronosphere),用于除掉阿道夫·希特勒。爱因斯坦透过该机器回到过去,并在一座监狱门口与刚出狱的青年希特勒握手,成功把他从那个时代中抹除。纳粹德国不复存在,但是这样做却破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致斯大林领导苏联大举入侵欧洲。盟军(包括德国)必须阻止斯大林的野心。
盟军在爱因斯坦研制出的尖端科技帮助下,经过一系列的战役后,最后攻克了莫斯科,炸毁了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,此时盟军高级将领斯塔夫•罗斯为报复斯大林对他家乡的摧残,编造谎言命令士兵离开,私自处死了斯大林,并将其尸首埋在瓦砾中,随后离开了现场。
战后,美国扶植傀儡政府监视苏联的一举一动,阻止任何潜在威胁。但那些自满得意的政府官员万万没想到,苏联傀儡政府成了下一场危机的根源——接续剧情《命令与征服:红色警戒2》。
苏联占领欧洲大陆最后一块自由的土地——英国之后,统一了全欧洲。在伦敦振臂欢呼的斯大林还未品尝胜利的果实,就被暗中身为NOD兄弟会成员的秘书纳迪娅(Nadia)毒害,但纳迪娅随后遭凯恩枪杀。凯恩预言到苏联会在未来灭亡,而NOD兄弟会将利用苏联的躯壳,潜伏在台面之下慢慢扩张自己的势力,伺机崛起。斯大林死后,和现实世界一样,依旧是延绵无禁、诡谲多变的冷战时代,该时代就此揭开序幕。如凯恩所言,在苏联90年代解体,91年海湾战争之后,联合国成立了全球性军事组织 - GDI,即全球防卫组织,以解决全球军事冲突,特别是后苏联时代第三世界国家、前社会主义国家和发达资本主义国家间越发难以调和的矛盾冲突。随着1995年泰伯利亚陨石的降临,凯恩带领蓄积已久的NOD兄弟会卷土重来,‘带领第三世界国家人民利用泰伯利亚科技,发动世界革命’。一场永无止境的泰伯利亚之战就此开始——接续剧情《命令与征服:泰伯利亚黎明》。
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此外本作于1997年和1998年还在SONY的PlayStation游戏机上发行,包括97年的红色警戒和98年的Retaliation(复仇)。前者为红色警戒的PS版,保留了真人过场但去除了CG动画,拥有更合理的建造菜单,支持联机对战,但画面表现甚至不如DOS版的红色警戒;后者为PC版两个资料片的合集,但有完整的故事线,最令人兴奋的是,西木工作室为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和CG动画,为PS版独有(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,制作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,PS上的运行效率十分低下,后期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。
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