瀑布模型(英语:Waterfall Model),亦称瀑布模式,是于1970年由温斯顿·W·罗伊斯等人所发展之系统发展生命周期的模型。该模型将系统发展的过程,大致区分为四个阶段:分析、设计、实现、测试,其并且明确的定义每一阶段中的工作。当完成一个阶段的工作以后,才会进入下一个阶段的工作。而依照该模型的系统发展的过程,即如同瀑布一般。经过改良的瀑布模型,在发现上一个阶段的工作不够完善时,尚可以回溯至上一个阶段中。[1]
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阶段
瀑布模型,没有明确的规定系统开发的过程,应该划分成多少个阶段。当问题较小或是较单纯时,其所划分之阶段,可能少至三个。例如:分析阶段、设计阶段、实施阶段。若面对的问题较大或是较复杂时,其所划分之阶段,可能即需要再细分至十个。例如:在分析阶段中,细分为可行性分析阶段、需求分析阶段、系统分析阶段;在设计阶段中,细分为概念性设计阶段、细部设计阶段;在实施阶段中,细分为程序编辑与单元测试阶段、集成测试阶段、安装与系统测试阶段、教育训练阶段、操作与维护阶段。[2]
优点与缺点
当运用瀑布模型来开发小型的系统或是较为简单的系统时,在每一阶段中所必需交付的文件与任务,对于系统开发者而言,是较为明确的,并且是易于管理的。不过,该模型的缺点,是必须直到系统开发的最后阶段,才会有成果出现,而使得系统开发的风险,比起其它系统发展生命周期模型而言,是较高的。另外,若是在分析阶段中的工作,做得不够明确与严谨,则在设计阶段与实现阶段中的工作,将难以实行。[3]
参考文献
注释
参见
外部链接
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