深渊地平线》是煜颜文化开发的舰船拟人化日语艦船擬人化主题手机游戏,游戏于2018年6月28日在日本公测,2019年后分别在繁中服、韩国、国际和中国大陆上线,2020年韩国服首先停止运营,2021年繁中服、日服、国际服相继停止运营,2021年7月15日最后的中国大陆服停止运营。

事实速览 深渊地平线, 类型 ...
深渊地平线
Thumb
游戏封面
类型动作角色扮演游戏
平台iOSAndroid
开发商煜颜文化
运营商
  • 日本:晨之科→煜颜文化
  • 台港澳:龙成网路
  • 南韩:煜颜文化
  • 全球:Illusion Studios
  • 中国大陆:心动网络
制作人唐旭东
设计师某个怪叔叔
程序坑坑哥
美术Dylan/s
模式单人、双人
运营日
2018年6月28日
  • 日本:2018年6月28日
  • 台港澳:2019年1月16日
  • 南韩:2019年5月16日
  • 全球:2019年12月25日
  • 中国大陆:2020年7月23日
停运日
2021年7月15日
  • 南韩:2020年10月31日
  • 台港澳:2021年1月29日
  • 日本:2021年2月19日
  • 全球:2021年2月26日
  • 中国大陆:2021年7月15日
关闭

游戏内容

《深渊地平线》采用动作角色扮演游戏玩法[1],故事发生在未来的世界,人类在一次重离子对撞实验中打开了前往另一个世界“深渊”的通道,深渊的海水大量涌入,还有一种未知的“虚空能量”进入海洋,感染的海洋生物会变成“阿比索尔”四处破坏,人类与阿比索尔的对战中发现类似人类少女的个体“鬼姬”。人类在某次战斗中捕获了一名鬼姬,将其体内的虚空能量转变为“E-L”能源后,鬼姬不再具有侵略性。鬼姬持有的舰艇装备,人类在复制量产后寻找能控制这些装备的人类少女,能完美控制舰艇装备与阿比索尔战斗的少女被称为“舰姬”。玩家在游戏中扮演“指挥官”,负责指挥舰姬战斗[2][3]。舰姬的原型是历史上的各类战船[4],舰姬可以分为九种类型,可以使用资源获取,也可以抽卡获取[5][3],角色的装备也需要消耗资源开发。游戏中每场战斗最多出场六名角色[5],一般关卡为自动战斗,头目战和特殊关卡则需要玩家手动操控战斗,每轮战斗能获得升级和强化角色与武器材料[3],游戏还有玩家对战模式,双方舰队采用自动战斗决出胜负[1]。除了战斗外,玩家可使用扩增实境模式,与舰姬进行互动[6]

开发及发行

《深渊地平线》由煜颜文化开发,早期游戏名为《舰队2次元》。煜颜文化成立于2012年,公司早期业务是影视游戏外包业务,2015年转型开发手机游戏[7]。项目于2016年4月立项,公司创始人唐旭东担任制作人,美术由Dylan/s和大飞负责,前者为主美术,后者为3D美术,某个怪叔叔担任主策划,坑坑哥出任主程序。制作团队在5月完成原型,9月制作出游戏演示。同年团队在京东众筹上发起众筹[8],2017年煜颜文化与心动网络晨之科达成游戏运营合作,2018年《舰队2次元》更名为《深渊地平线》在日本展开宣传[7]

日本服于2018年6月28日登陆iOSAndroid平台[9],由晨之科日本分公司MorningTec Japan负责运营。游戏在日本公测不久,在当地遭遇世嘉的侵权诉讼,事件以MorningTec Japan退出游戏运营作结,煜颜文化成立的分公司Y.Y.Global Limited于2019年接手运营工作[10]。繁中服于2019年1月16日公测,由龙成网路负责运营,为吸引台港澳玩家,该服上线时推出以基隆号驱逐舰为原型的限定角色[11]。韩国服于2019年5月16日公测,由Y.Y.Global Limited负责运营,为吸引当地玩家,该服上线时推出以世宗大王号驱逐舰广开土大王级驱逐舰为原型的限定角色[12]。国际服于2019年12月25日公测,由Illusion Studios负责运营[13]

2020年4月27日,游戏获得国家新闻出版署批出的游戏版号,满足在中国大陆发行的要求[14]。中国大陆服公测于同年7月23日,心动网络负责运营,登陆App StoreTapTap[15]。由于中国大陆服版本落后最早的日本服两年之久,游戏美术和角色模型已经落后于2020年同期的作品,制作团队为此,优化了已经上线的角色模型,更新了材质贴图,增加了角色动作,游戏界面也重新设计[16]

各地伺服器,韩国服最早于2020年10月31日宣布停运[17],2021年1月29日,繁中服停运[18],日服于同年2月19日停运[19],国际服于同年2月26日停运[20],中国大陆服于同年7月15日停运[21]

评价及反响

《深渊地平线》的玩法、界面等内容与世嘉和C2机关开发的街机《舰队 Collection ARCADE》相似,日本服2018年6月28日公测当天,世嘉发表声明表示已经关注到该作发售,正在与游戏运营方接触[22]。次月11日,世嘉正式向东京地方法院提出侵犯著作权诉讼,并申请假处分,禁止游戏继续运营[23]。同年12月,MorningTec和世嘉达成和解,同月19日世嘉撤回法院申请,MorningTec于12月31日起退出该作运营,改由开发方接手运营[24]

Appget评论员高野京介认为游戏品质不错,满足热门游戏的各种要素,可惜缺乏原创性[4]。游戏战斗部分,游戏基地评论员表示游戏战斗有“一定的难度”,战斗准备阶段并没有自动组队功能,需要玩家慢慢探索队伍的角色组合[3]4Gamer.net评论员飞鸟认为角色操作较为复杂,“有时会让人困惑得摸不着头绪”[1]

游戏在日本上线前,当地预约玩家人数超过50万[9],日服公测首月,游戏下载量超过100万次[25]。中国大陆服上线前,TapTap预约玩家人数超过80万[16]。韩国服上线前,当地预约玩家人数超过20万[12]

参考来源

外部链接

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