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六贯棋(英语:Hex)是在六边形格的棋盘上玩的图版游戏,亦是数学游戏,通常使用10乘10或11乘11的菱形棋盘(约翰·纳什则采用14×14的棋盘)。
在计算复杂性理论,六贯棋的复杂性已证明了是PSPACE完全的。(注意不少抽象策略游戏如国际跳棋、象棋和围棋都是EXPTIME完全。)
六贯棋最初在丹麦数学家海恩于1942年12月26日在丹麦报纸Politiken发表的一篇文章里出现,当时称为Polygon。1948年,约翰·福布斯·纳什重新独立发明了它。追随纳希的玩家最初称这个游戏为Nash。后来1952年Parker Brothers发行了一个版本,将它称为Hex,从此这个名字就定了下来。
六贯棋由两个人一起玩,有两种颜色,通常是红、蓝或黑、白。四个边平行填上两方的颜色。双方轮流下,每次占领一处空白格,在空白格放上自己颜色的棋子(或填上自己的颜色)。最先将棋盘属于自己的颜色的边连成一线的一方为胜。
由于先行的一方有极大的优势,所以有人发明了交换(Swap,或Pie rule)这个规矩。
约翰·纳什证明了六贯棋不可能有和局:让对方无法取胜的充分必要条件就是己方形成了一条连接对边的通路。可以说,六贯棋是一种确定的游戏。
六贯棋的棋盘通常是n×n,虽然两边不相等的棋盘是可行的,但两边之间距离较小的一方必胜。
在n×n的棋盘,先手有必胜策略。证明:
棋盘大小为3至5的六贯棋都可以人手找到先行一方的必胜路线。
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