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ray tracing (physics)
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近軸近似
近軸近似是幾何光學中的高斯光學及光線追蹤(英语:
Ray
tracing
(
physics
))用的小角度近似,可以用在光學系統(例如透镜)的分析 近軸光線是指光線和光轴角度很小,而光線接近光學系統的軸。 在近軸近似及近軸光線下,在計算光的路徑時,可以使用以下的近似(θ為弧度) sin θ ≈ θ
光学
进一步简化,并对应于数学描述上的线性化。在近轴近似条件下,光学元件和系统可以通过简单的矩阵来表示。高斯光学以及近轴光線跟踪(英语:
ray
tracing
(
physics
))都是以近轴近似的基礎進行發展,可以确定光学系统的一阶特性,例如找出成像位置、物體位置以及放大倍率的近似值等。高斯光束传播是近轴
大氣折射
作為一個點光源,天文折射影響到天體的角位置,而經由不同的折射,會影響太陽、月亮、和其它天體的外觀形狀。 海什木 大氣光學 沈括
Ray
tracing
(
physics
) Bomford, Guy, Geodesy 4, Oxford: Oxford University Press: 282–284
可微分编程
Machine-Learned
Physics
. Physical Review Letters. 2021, 126 (3): 036401. doi:10.1103/PhysRevLett.126.036401. Differentiable Monte Carlo
Ray
Tracing
through Edge
折射
1007/BF00159677. 维基共享资源上的相关多媒体资源:折射 Reflections and Refractions in
Ray
Tracing
(页面存档备份,存于互联网档案馆), a simple but thorough discussion of the mathematics