半精度浮点数found here[永久失效連結] Java source code for half-precision floating-point conversion Half precision floating point for one of the extended GCC features(页面存档备份,存于互联网档案馆)
128位元GUID或IPv6的定址能力 Quadruple precision floating-point format(英语:Quadruple precision floating-point format) SSE的8個128位元暫存器(XMM0~XMM7)
單精度浮點數单精度浮点数格式(英語:single-precision floating-point format)是一种数据类型,在计算机存储器中占用4个位元組(32 bits),利用“浮点”(浮动小数点)的方法,可以表示一个范围很大的数值。 在IEEE 754-2008的定义中,32-bit base
迷你浮點數R420 GPUs used an "fp24" floating-point format with 7 bits of exponent and 16 bits (+1 implicit) of mantissa. "Full Precision" in Direct3D 9.0 is a proprietary
雙精度浮點數雙精度浮點數(英語:Double-precision floating-point)是计算机使用的一種資料型別。比起單精度浮點數僅有 32 位元(4字节),雙精度浮點數使用 64 位元(8字节) 來儲存一個浮點數。 它可以表示二進位制的53位有效數字,其可以表示的数字的绝对值范围为 [ 2 − 1024