filter。这种filter能够考虑距离权重,产生更加锐利的图像。 靠使用GPU光栅化,来计算初始和最后散射(Scattering),Image space photon mapping可以取得实时的执行效率, 尽管光子映射设计时是针对光線跟蹤渲染器的,但掃描線渲染器也能使用。 Global Illumination
(原始内容存档于2019-11-30). Ewen A. Whitaker, Mapping and Naming the Moon (Cambridge University Press, 1999), p.212. Ewen A. Whitaker, Mapping and Naming the Moon (Cambridge