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Procedural texture
来自维基百科,自由的百科全书
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三維渲染
使用辐射度算法渲染、程序纹理(英语:
Procedural
texture
)和程序纹理(英语:
Procedural
texture
)对6个散熱風扇进行3D渲染
Modo
supported支持线性画笔 Advanced
Procedural
Textures高级程序纹理 Control micropolygon tessellation via any one or combination of multiple
texture
layers可控多层材质混合下的的微面镶嵌