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Nintendo Space World
来自维基百科,自由的百科全书
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64DD
許多概念依舊保留在任天堂公司中,而將其經驗應用在後來的NDS與Wii主機中。 64DD首次登場是在1995年的任天堂
Space
World
(英语:
Nintendo
Space
World
)展覽會展出,原先預定1996年推出,但一路延遲到1999年12月1日才正式在日本上市。
任天堂直面会
任天堂直面会(日语:ニンテンドーダイレクト,英语:
Nintendo
Direct)是由任天堂制作的网络直播节目,主要介绍任天堂相关游戏和游戏机等资讯。节目于2011年10月21日在日本和北美(美國、加拿大)首播,其後播放地区拓展至英國、澳洲、韓國、香港及臺灣。观众可以通过Ustream、NICONI
纸片马力欧
遊戲最初以《超级马力欧RPG2》命名計劃在64DD發佈,並在1997年的任天堂
Space
World
(英语:
Nintendo
Space
World
)展覽會上首次亮相,但由於史克威爾擁有《超級瑪利歐RPG》命名權,最終更名為《纸片马力欧》並改在任天堂64發行(日版
任天堂
Super NES」(SNS-101)。 1997年11月,任天堂在自家舉辦的「
Nintendo
Space
World
(英语:
Nintendo
Space
World
)」展覽會上,展示了可試玩的《薩爾達傳說 時之笛》,並宣布卡帶版在1998年推出,但同時宣布64DD的推出日期再次被推遲至1998年6月。
Virtual Boy
于其技术能力,而避免讨论将要发布的实际游戏。该系统第二天正式在任天堂的Shoshinkai Show(英语:
Nintendo
Space
World
)上发布。美国任天堂(英语:
Nintendo
of America)于1995年1月6日的消費電子展上展示了Vitrual Boy。 即使采取了节省成本的措施,任天堂还是将Virtual