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Computer art
来自维基百科,自由的百科全书
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数字艺术
数字艺术指使用数字技术创作或呈现的艺术作品或实践。 自20世纪60年代以来,多个名称来被用于描述数字艺术,包括计算机艺术(英语:
Computer
art
)、多媒体艺术、电子艺术(英语:Electronic
art
)和新媒体艺术。 在20世纪60年代初,约翰·惠特尼(英语:John Whitney
计算机程序设计艺术
《计算机程序设计艺术》(英語:The
Art
of
Computer
Programming),簡稱TAOCP,是美國電腦科學家高德纳(Donald Ervin Knuth)编著的关于计算机程序设计之七卷本著作。作者並因此获得美国计算机协会1974年图灵奖。
刀剑神域 虚空断章
《刀剑神域 虚空断章》(日语:ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-,英语:Sword
Art
Online: Hollow Fragment)是由Aquria開發、萬代南夢宮遊戲發行的角色扮演游戏,可在PlayStation Vita、PlayStation 4、Microsoft
線性同餘方法
Bibliography Linear Congruential Generators post to sci.math The "Death of
Art
"
computer
art
project at Goldstein Technologies LLC, uses an LCG to generate 33
當代藝術
當代藝術(英語:Contemporary
art
)的作品是在當今出現的藝術作品,由後現代藝術(英语:postmodern
art
)發展而來也接續在現代藝術之後。在白話英語中,「現代」(Modern)和「當代」(Contemporary)是近義字,這導致許多非專業人士誤將現代藝術和當代藝術這兩個詞彙歸併在一起。